Baerdal Marteaucruel vs Slixus Peau-zébrée

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Baerdal Marteaucruel Nains Néant Attaque Épique Attaque 32%
Lieu: Donjons
Slixus Peau-zébrée Hommes Lézards Néant Attaque Épique Attaque 28%
Lieu: Arène

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Baerdal Marteaucruel 60 6 16185 1398 826 94 15 60 60 0
Slixus Peau-zébrée 60 6 14535 -1650 1454 +56 881 +55 100 +6 15 60 30 -30 0

Comparaison des compétences

Baerdal Marteaucruel

Hache Ensorcelée

Formule: 2.1*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 30 % de chances de placer un débuff de [Réduction des Soins] de 100 % pendant 2 tours.

Protection de Fée

Formule: 1.8*ATK
Attaque 3 fois un ennemi. Chaque frappe possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours si la cible est affligée d’un débuff [Réduction des Soins]. Place sur ce Champion un buff [Bouclier] de 3 tours équivalent à 30 % des dégâts infligés.
Temps de recharge: 4

Paranoïa [P]

Place, au début de chaque round, un buff de [Contre-attaque] d’1 tour sur ce Champion. Place, à la fin de son Tour, un buff de [Contre-attaque] d’1 tour sur ce Champion.
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Slixus Peau-zébrée

Frappe harmonieuse

Formule: 1.85*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 15 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour.

Lames d’irrévocabilité

Formule: 2.65*ATK
Formule: 0.2*DEALT_DMG
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe ignorera les buffs [Bouclier], [Augmentation de DÉF] et [Renforcer]. Chaque frappe soigne également ce Champion à hauteur de 20 % des dégâts infligés.
Temps de recharge: 4

Shuriken de dragon

Formule: 3.3*ATK
Attaque tous les ennemis. Avant d’attaquer, place un buff [Augmentation du TAUX C.] de 30 % et un buff [Augmentation des DÉG C.] de 30 % sur ce Champion pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Tueur sanctifié [P]

Formule: 0.1*B_CRD*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Formule: -0.3
Formule: 0
Augmente les DÉG C. de ce Champion de 10 % chaque fois qu'il tue un ennemi (s’accumule jusqu’à 30 %). Ces accumulations ne se réinitialiseront pas après la mort. Si la compétence Lames d’irrévocabilité de ce Champion tue un ennemi, la prochaine compétence qu’il utilise ignorera 30 % de la DÉF de la cible.