Basileus Roanas vs Roi Garog

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Basileus Roanas Hauts Elfes Force Attaque Légendaire -
Roi Garog Orcs Force Attaque Légendaire -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Basileus Roanas 60 6 15525 1542 1002 101 15 63 30 10
Roi Garog 60 6 16020 +495 1564 +22 947 -55 105 +4 15 63 40 +10 0 -10

Comparaison des compétences

Basileus Roanas

Carreaux de Mépris

Formule: 3.6*ATK
Attaque un ennemi. Possède 80 % de chances de voler un buff aléatoire à la cible. Possède 80 % de chances de placer un débuff de [Blocage des Buffs] d'1 tour si la cible ne possède aucun buff actif.

Triple Perforation

Formule: 1.8*ATK
Attaque 3 fois un ennemi. Ignorera les buffs [Augmentation de DÉF], [Bouclier] et [Blocage des Dégâts], ainsi que 50 % de la DÉF de la cible.
Temps de recharge: 3

Majesté

Formule: 3.7*ATK
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour. Réduit le Compteur de Tour de chaque cible de 50 % si le débuff [Étourdissement] n’est pas placé.
Temps de recharge: 4
-
Roi Garog

Fendoirs Géants

Formule: 1.8*ATK
Formule: (relationChance+0.25)/relationChance
Attaque 2 fois un ennemi. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour. Ces chances passent à 75 % si le Compteur de Tour de la cible est supérieur ou égal à 50 %.

Couper en Morceaux

Formule: 1.5*ATK
Attaque 4 fois un ennemi. Chaque frappe ignorera 20 % de la DÉF de la cible. Chaque coup critique offre 50 % de chances de réduire d’1 tour le temps de recharge de la compétence Faiseur de Carnage.
Temps de recharge: 4

Faiseur de Carnage

Formule: 4*ATK
Formule: -0.05*BUFF_COUNT
Attaque tous les ennemis. Ignorera 20 % de la DÉF de chaque cible. Ignorera 5 % de DÉF supplémentaires pour chaque buff sur ce Champion.
Temps de recharge: 5

Machine de Guerre [P]

Formule: 6*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Formule: 0.07*B_CRD*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Formule: 0.3*MAX_STAMINA
Augmente la VIT de ce Champion de 6 points (s’accumule jusqu’à 30) et ses DÉG C. de 7 % (s’accumule jusqu’à 35 %) pour chaque ennemi que ce Champion tue lors d'un Tour. Ne se réinitialisera pas si ce Champion est tué. Dès qu'un Champion ennemi est ranimé, remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 30 % pour chaque ennemi ranimé, puis place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Augmentation des DÉG C.] de 30 % sur ce Champion pendant 1 tour.