Bayek vs Héraut-orage Hekaton

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Bayek Barbares Néant Défense Légendaire Précision 70
Lieu: Tous les combats
Héraut-orage Hekaton Argonites Néant Défense Légendaire Vitesse 24%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Bayek 60 6 18330 683 1674 103 15 50 40 20
Héraut-orage Hekaton 60 6 18660 +330 727 +44 1608 -66 99 -4 15 50 50 +10 0 -20

Comparaison des compétences

Bayek

Frappe de khépesh

Formule: 3.3*DEF
Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. Place un débuff [Sangsue] pendant 2 tours. Remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 20 %.

Zéphyr du désert

Formule: 3.8*DEF
Attaque tous les ennemis. Place un débuff [Réduction de PRÉ] de 50 % et un débuff [Réduction de RÉS] de 50 % pendant 2 tours. Place également un débuff [Provocation] sur tous les ennemis pendant 1 tour. Si la cible est affligée de 3 débuffs ou plus, place au lieu de cela un débuff [Provocation] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Prière du Medjaÿ

Place un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Place un buff [Voile parfait] et un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur tous les alliés sauf ce Champion pendant 2 tours. Place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur ce Champion pendant 3 tours. Accorde ensuite un Tour supplémentaire.
Temps de recharge: 6

Tout est permis [P]

Formule: 2*DEF
Dès que les PV d’un ennemi tombent sous 25 % après avoir reçu des dégâts de n’importe quel Assassin, il reçoit des dégâts bonus supplémentaires proportionnels à la DÉF de ce Champion. Ces dégâts bonus ignoreront 100 % de la DÉF de la cible et ne peuvent pas être critiques.

Fierté de Siwa [P]

Ce Champion et ses alliés ne peuvent pas recevoir de frappes critiques de la part des ennemis dont la PRÉ est inférieure ou égale à leur propre PRÉ.
Héraut-orage Hekaton

Rupture fulminante

Formule: 3.15*DEF
Formule: 2.3*DEF
Attaque un ennemi. A 75 % de chances de placer un débuff [Provocation]et un débuff [Déliquescence] sur la cible pendant 1 tour. A également 25 % de chances qu’il soit impossible de résister à ces débuffs. Si chaque ennemi possède un nombre de buffs inférieur ou égal à ceux de ce Champion, attaque au lieu de cela tous les ennemis. Cette attaque est toujours critique. A 75 % de chances de placer un débuff [Provocation] et un débuff [Déliquescence] sur tous les ennemis pendant 1 tour. A également 25 % de chances qu’il soit impossible de résister à ces débuffs.

Œil de la tempête

Formule: 4.7*DEF
Formule: 4.7*DEF
Formule: MAX_STAMINA*relatedTargetStaminaBeforeDeath
Formule: MAX_STAMINA*relatedTargetStaminaBeforeDeath
Attaque un ennemi. Avant d'attaquer, place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % pendant 2 tours et 1 pile d'Invoque-orage sur tous les alliés. Cette attaque est toujours critique si le nombre de buffs de la cible est inférieur ou égal à ceux de ce Champion. Ignorera le buff [Peau de Pierre] et 50 % de la DÉF de la cible si le nombre de buffs sur la cible est inférieur ou égal à ceux de ce Champion. Si l'attaque tue la cible, réduit les Compteurs de Tour de tous les autres ennemis d'une quantité égale au Compteur de Tour dont dispose la cible.
Temps de recharge: 5

Faveur du Père-ciel

Formule: 0.25*MAX_STAMINA
Place un buff [Augmentation du TAUX C.] de 30 %, un buff [Blocage des Dégâts] et un buff [Contre-attaque] sur un allié ciblé pendant 2 tours. Remplit les Compteurs de Tour de tous les alliés de 25 %.
Temps de recharge: 6

Maître de la foudre [P]

Formule: ((!targetIsBoss&&!relationTargetIsBoss&&!targetIsMinion&&!relationTargetIsMinion)*(0.02*BUFF_COUNT)*REL_TRG_HP)+((targetIsBoss||relationTargetIsBoss||targetIsMinion||relationTargetIsMinion)*0.03*TRG_HP)
Dès qu'un allié sous pile d'[Invoque-orage] placé par ce Champion porte un coup critique, ce Champion inflige des dégâts bruts supplémentaires à la cible. Si la cible n'est pas un Boss ni un sbire, les dégâts bruts infligés sont égaux à 2 % des PV MAX de la cible pour chaque buff sur ce Champion (s'accumule jusqu'à 10 %). Si la cible est un Boss ou un sbire, les dégâts bruts infligés sont égaux à 3 % des PV MAX de la cible. Ces dégâts ne peuvent pas être critiques. Se produit une fois par compétence et une fois par cible. Ne compte pas comme une frappe supplémentaire. Ces dégâts bruts ignorent les buffs [Bouclier], [Blocage des Dégâts] et [Renforcer]. Si plusieurs Champions de l'équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s'activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.
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