Bivald de l’Épine vs Granyt Garde-porte

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Bivald de l’Épine L'Ordre Sacré Esprit PV Légendaire PV 28%
Lieu: Tous les combats
Granyt Garde-porte Nains Esprit PV Légendaire Taux critique 20%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Bivald de l’Épine 60 6 22470 903 1178 98 15 50 50 10
Granyt Garde-porte 60 6 24780 +2310 804 -99 1123 -55 105 +7 15 63 +13 30 -20 10

Comparaison des compétences

Bivald de l’Épine

Merlin d’épine

Formule: 0.25*HP
Formule: 0.15*DEALT_DMG
Attaque un ennemi. Possède 30 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour. Soigne également l’allié ayant le moins de PV de 15 % des dégâts infligés. Le débuff [Provocation] peut être placé même si cette attaque consiste en une frappe faible.

Sermon de pointes

Formule: 0.15*HP
Formule: 0.15*HP
Attaque 2 fois tous les ennemis. La première frappe possède 75 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour. La seconde frappe possède 75 % de chances de placer un débuff [Sangsue] pendant 2 tours. Place un buff [Renforcer] de 25 % sur ce Champion pendant 2 tours. Les débuffs [Sangsue] et [Provocation] peuvent être placés même si cette attaque consiste en une frappe faible.
Temps de recharge: 4

Amas de ronces

Formule: 0.25*HP*(1+0.05*TRG_DEBUFF_COUNT)
Formule: 0.2*DEALT_DMG
Attaque tous les ennemis. Les dégâts augmentent de 5 % pour chaque débuff sur chaque ennemi. Soigne également tous les alliés de 20 % des dégâts infligés et leur accorde un buff [Bouclier] de 2 tours équivalent à 20 % des dégâts infligés.
Temps de recharge: 5

Sans épine [P]

Formule: -0.15*DMG_MUL
Réduit de 15 % les dégâts reçus par tous les alliés de la part des ennemis sous débuffs [Provocation].
Granyt Garde-porte

Entrée interdite !

Formule: HP*0.1
Attaque 3 fois un ennemi. Chaque frappe a 75 % de chances de retirer un buff aléatoire à la cible. Chaque frappe ignorera 20 % de la DÉF de la cible.

Coup de géode

Formule: 0.27*HP
Attaque tous les ennemis. Avant d’attaquer, place un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % sur tous les alliés pendant 2 tours. A 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % et un débuff [Blocage des Buffs] sur tous les ennemis pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Frappe destructrice

Formule: 0.35*HP
Formule: DMG_MUL*1
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, retire tous les débuffs sur ce Champion, puis place un buff [Fracas] de 15 % et un buff [Augmentation des DÉG C.] de 30 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Ignorera les buffs [Invincible], [Peau de Pierre] et [Blocage des Dégâts]. Si la cible ne se trouve pas sous buff [Invincible], [Peau de Pierre] ou [Blocage des Dégâts], cette attaque infligera 100 % de dégâts en plus. Accorde un Tour supplémentaire si cette attaque tue un ennemi.
Temps de recharge: 5

Visage de marbre [P]

Formule: 0.2*DMG_MUL
Au début du tour de ce Champion, retire les débuffs [Peur], [Peur Absolue], [Provocation], [Étourdissement], [Gel], [Sommeil] et [Pétrification] sur ce Champion. Augmente les dégâts infligés par ce Champion de 20 % contre les cibles ne bénéficiant d’aucun buff.