Buveur d'âme vs Géomancien

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Buveur d'âme Rejetons Démoniaques Force Attaque Épique -
Géomancien Nains Force Attaque Épique PV 25%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Buveur d'âme 60 6 17340 1299 848 97 15 60 30 0
Géomancien 60 6 15525 -1815 1343 +44 925 +77 94 -3 15 60 30 0

Comparaison des compétences

Buveur d'âme

Main Rasante

Formule: 4.6*ATK
Attaque 1 ennemi. Réduit d'1 tour le compte à rebours de la détonation du débuff de [Bombe].

Pluie de Feu

Formule: 2.3*ATK
Attaque 3 fois au hasard. Réduit d’1 tour le compte à rebours de la détonation du débuff [Bombe].
Temps de recharge: 5

Explosion de Magma

Formule: 2.2*ATK
Attaque 2 fois tous les ennemis. Chaque frappe possède 75 % de chances de placer un débuff [Bombe] qui détonera après 3 tours.
Temps de recharge: 4

Embraser [P]

Lorsque ce Champion meurt, place sur chaque ennemi deux débuffs [Bombe] qui détonent après 2 tours. Les dégâts infligés par les débuffs [Bombe] sont basés sur l’ATQ de ce Champion.
Temps de recharge: 5
Géomancien

Bâton Secousse

Formule: 2.4*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 30 % de chances de placer un débuff [Réduction de PRÉ] de 50 % pendant 2 tours.

Pétrification Rampante

Formule: 6*ATK
Formule: 6*ATK
Retire tous les buffs d’un ennemi ciblé avant de l’attaquer. Sinon, vole tous les buffs si la cible se trouve sous un débuff [Brûlure de PV] placé par ce Champion. Réduit le temps de recharge de Prise Bourbier de 2 tours si la cible est tuée par cette Compétence alors qu’elle se trouve sous un débuff [Brûlure de PV] placé par ce Champion.
Temps de recharge: 4

Prise Bourbier

Formule: MAX_STAMINA
Formule: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Vide totalement le Compteur de Tour de la cible. Remplit le Compteur de Tour de ce Champion de la quantité perdue par la cible. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Brûlure de PV] et un débuff [Affaiblissement] de 25 % sur la cible pendant 3 tours.
Temps de recharge: 5

Garde de pierre [P]

Formule: -0.15*DMG_MUL
Formule: DMG_MUL/0.85*0.15
Formule: -0.3*DMG_MUL
Formule: DMG_MUL/0.7*0.3
Formule: 0.03*TRG_HP
Formule: 0.03*TRG_HP
Réduit de 15 % les dégâts reçus par les alliés et dévie ces dégâts sur chaque ennemi affligé d’un débuff [Brûlure de PV] placé par ce Champion. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort. Lorsque ce Champion est attaqué, dévie au lieu de cela 30 % des dégâts. Lorsque des dégâts sont déviés, lors de chaque frappe ennemie, a 30 % de chances d’infliger des dégâts supplémentaires équivalents à 3 % des PV MAX de la cible.