Bystophus vs Roi Garog

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Bystophus Revenants Chevaliers Force Attaque Légendaire Précision 70
Lieu: Tous les combats
Roi Garog Orcs Force Attaque Légendaire -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Bystophus 60 6 14700 1795 804 100 15 63 30 10
Roi Garog 60 6 16020 +1320 1564 -231 947 +143 105 +5 15 63 40 +10 0 -10

Comparaison des compétences

Bystophus

Horreur

Formule: 3.3*ATK
Attaque un ennemi. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Actives] pendant 1 tour. Possède 35 % de chances de placer un débuff [Peur Absolue] pendant 1 tour sur les cibles affligées de débuffs [Blocage des Compétences Actives].

Frappe Fantôme

Formule: 3.2*ATK
Formule: DEALT_DMG*0.2
Attaque tous les ennemis. Inflige un coup critique contre les cibles sous débuffs [Blocage des Compétences Actives]. Soigne à hauteur de 20 % des dégâts infligés.
Temps de recharge: 4

Émietter

Formule: 3.2*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Actives] pendant 2 tours. Possède également 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4
-
Roi Garog

Fendoirs Géants

Formule: 1.8*ATK
Formule: (relationChance+0.25)/relationChance
Attaque 2 fois un ennemi. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour. Ces chances passent à 75 % si le Compteur de Tour de la cible est supérieur ou égal à 50 %.

Couper en Morceaux

Formule: 1.5*ATK
Attaque 4 fois un ennemi. Chaque frappe ignorera 20 % de la DÉF de la cible. Chaque coup critique offre 50 % de chances de réduire d’1 tour le temps de recharge de la compétence Faiseur de Carnage.
Temps de recharge: 4

Faiseur de Carnage

Formule: 4*ATK
Formule: -0.05*BUFF_COUNT
Attaque tous les ennemis. Ignorera 20 % de la DÉF de chaque cible. Ignorera 5 % de DÉF supplémentaires pour chaque buff sur ce Champion.
Temps de recharge: 5

Machine de Guerre [P]

Formule: 6*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Formule: 0.07*B_CRD*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Formule: 0.3*MAX_STAMINA
Augmente la VIT de ce Champion de 6 points (s’accumule jusqu’à 30) et ses DÉG C. de 7 % (s’accumule jusqu’à 35 %) pour chaque ennemi que ce Champion tue lors d'un Tour. Ne se réinitialisera pas si ce Champion est tué. Dès qu'un Champion ennemi est ranimé, remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 30 % pour chaque ennemi ranimé, puis place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Augmentation des DÉG C.] de 30 % sur ce Champion pendant 1 tour.