Cardiel vs Senna Cœur d’ambre

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Cardiel L'Ordre Sacré Néant Soutien Légendaire Vitesse 19%
Lieu: Tous les combats
Senna Cœur d’ambre Nains Néant Soutien Légendaire Vitesse 19%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Cardiel 60 6 19650 1013 1255 106 15 50 50 0
Senna Cœur d’ambre 60 6 18990 -660 1112 +99 1200 -55 113 +7 15 50 40 -10 0

Comparaison des compétences

Cardiel

Intimide le Malfaisant

Formule: 4*ATK
Formule: 0.075*TRG_HP
Attaque un ennemi. Soigne tous tes alliés à hauteur de 7,5 % de leurs PV max. Place également un débuff [Peur Absolue] pendant 1 tour si la cible est un Champion des Factions Rejetons Démoniaques, Morts-vivants ou Revenants Chevaliers.

Chant Angélique

Retire tous les débuffs de tous les alliés, puis place un buff [Blocage des Débuffs] et un buff [Ranimer après la Mort] sur tous les alliés pendant 2 tours. Les buffs [Ranimer après la Mort] ne peuvent pas être retirés.
Temps de recharge: 4

Hôte Paradisiaque

Place un buff [Augmentation du TAUX C.] de 30 % et un buff [Augmentation des DÉG C.] de 30 % sur tous les alliés pendant 2 tours, puis s’associe avec tous les alliés pour attaquer une cible ennemie. Réduit d’1 tour le temps de recharge de cette compétence si un ennemi est tué lors de cette attaque.
Temps de recharge: 6

Gardien de Démons [P]

Formule: -0.2*DMG_MUL
Formule: 1/relationChance
Les alliés subissent 20 % de dégâts en moins de la part des Champions des Factions Rejetons Démoniaques, Morts-vivants ou Revenants Chevaliers. Dès qu'un allié attaque, ce Champion possède 15 % de chances de faire équipe avec lui et de rejoindre l'attaque. Ce Champion attaquera avec sa compétence par défaut. Rejoint toujours les attaques de Sicia Languefeu si elle se trouve dans la même équipe. Ne peut rejoindre une attaque alliée qu'une fois par tour. Cardiel ne s'associera pas à des attaques alliées lors d'une contre-attaque ou lorsqu'il fait équipe pour attaquer avec un autre Champion.
Senna Cœur d’ambre

Poussée d’ambre

Formule: 4.3*ATK
Attaque un ennemi. Possède 50 % de chances d’activer instantanément un buff [Soins continus] sur chaque allié.

Touche d’or

Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Place un buff [Augmentation de VIT] de 30 % et deux buffs [Soins continus] de 15 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Remplit également le Compteur de Tour de tous les alliés de 20 %.
Temps de recharge: 5

Orée de la mort

Formule: 0.5*TRG_HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Ranime tous les alliés morts avec 50 % de PV et 50 % de Compteur de Tour. Fait ensuite équipe avec tous les alliés ranimés par cette compétence pour attaquer l’ennemi ayant le moins de PV. Les alliés qui rejoignent l’attaque utiliseront leurs compétences par défaut.
Temps de recharge: 6

Lueur curative [P]

Formule: 0.05*MAX_STAMINA
Dès qu’un buff [Soins continus] s’active sur n’importe quel allié, remplit les Compteurs de Tour de tous les alliés de 5 %. À la fin du tour de cette Championne, augmente d’1 tour la durée d’un buff [Soins continus] sur un allié aléatoire, sauf cette Championne.