Cécilia Rouge espoir vs Héraut-orage Hekaton

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Cécilia Rouge espoir Seigneurs Néant Défense Légendaire Défense 30%
Lieu: Tous les combats
Héraut-orage Hekaton Argonites Néant Défense Légendaire Vitesse 24%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Cécilia Rouge espoir 60 6 18825 804 1520 107 15 63 30 0
Héraut-orage Hekaton 60 6 18660 -165 727 -77 1608 +88 99 -8 15 50 -13 50 +20 0

Comparaison des compétences

Cécilia Rouge espoir

Ouragan de neige

Formule: 3.6*DEF
Formule: 0.1*TRG_HP
Attaque un ennemi. Soigne tous tes alliés à hauteur de 10 % de leurs PV max.

Vague de verglas

Formule: 2*DEF+0.05*TRG_HP
Formule: 0.05*DMG_MUL*AllyCountWithHealthMoreOrEqual(0.5)
Attaque 2 fois tous les ennemis. Les dégâts infligés par cette compétence augmentent de 5 % pour chaque allié dont les PV sont supérieurs à 50 %. Place un buff [Voile Parfait] sur tous les alliés sauf cette Championne pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Vacance de Yuletide

Formule: 4.4*DEF
Attaque tous les ennemis. Avant d’attaquer, place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Place un buff [Renforcer] de 25 % et un buff [Contre-attaque] sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Esprit généreux [P]

Formule: 0.1*MAX_STAMINA
[Effet Actif] Place un buff [Ranimer après la Mort] d’1 tour sur un allié dès que les PV de cet allié tombent sous 50 %. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de cette Championne si cette Championne spécifique est morte. [Effet Passif] Au début du tour de cette Championne, retire un débuff aléatoire sur un allié aléatoire et remplit de 10 % son Compteur de Tour.
Temps de recharge: 6
Héraut-orage Hekaton

Rupture fulminante

Formule: 3.15*DEF
Formule: 2.3*DEF
Attaque un ennemi. A 75 % de chances de placer un débuff [Provocation]et un débuff [Déliquescence] sur la cible pendant 1 tour. A également 25 % de chances qu’il soit impossible de résister à ces débuffs. Si chaque ennemi possède un nombre de buffs inférieur ou égal à ceux de ce Champion, attaque au lieu de cela tous les ennemis. Cette attaque est toujours critique. A 75 % de chances de placer un débuff [Provocation] et un débuff [Déliquescence] sur tous les ennemis pendant 1 tour. A également 25 % de chances qu’il soit impossible de résister à ces débuffs.

Œil de la tempête

Formule: 4.7*DEF
Formule: 4.7*DEF
Formule: MAX_STAMINA*relatedTargetStaminaBeforeDeath
Formule: MAX_STAMINA*relatedTargetStaminaBeforeDeath
Attaque un ennemi. Avant d'attaquer, place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % pendant 2 tours et 1 pile d'Invoque-orage sur tous les alliés. Cette attaque est toujours critique si le nombre de buffs de la cible est inférieur ou égal à ceux de ce Champion. Ignorera le buff [Peau de Pierre] et 50 % de la DÉF de la cible si le nombre de buffs sur la cible est inférieur ou égal à ceux de ce Champion. Si l'attaque tue la cible, réduit les Compteurs de Tour de tous les autres ennemis d'une quantité égale au Compteur de Tour dont dispose la cible.
Temps de recharge: 5

Faveur du Père-ciel

Formule: 0.25*MAX_STAMINA
Place un buff [Augmentation du TAUX C.] de 30 %, un buff [Blocage des Dégâts] et un buff [Contre-attaque] sur un allié ciblé pendant 2 tours. Remplit les Compteurs de Tour de tous les alliés de 25 %.
Temps de recharge: 6

Maître de la foudre [P]

Formule: ((!targetIsBoss&&!relationTargetIsBoss&&!targetIsMinion&&!relationTargetIsMinion)*(0.02*BUFF_COUNT)*REL_TRG_HP)+((targetIsBoss||relationTargetIsBoss||targetIsMinion||relationTargetIsMinion)*0.03*TRG_HP)
Dès qu'un allié sous pile d'[Invoque-orage] placé par ce Champion porte un coup critique, ce Champion inflige des dégâts bruts supplémentaires à la cible. Si la cible n'est pas un Boss ni un sbire, les dégâts bruts infligés sont égaux à 2 % des PV MAX de la cible pour chaque buff sur ce Champion (s'accumule jusqu'à 10 %). Si la cible est un Boss ou un sbire, les dégâts bruts infligés sont égaux à 3 % des PV MAX de la cible. Ces dégâts ne peuvent pas être critiques. Se produit une fois par compétence et une fois par cible. Ne compte pas comme une frappe supplémentaire. Ces dégâts bruts ignorent les buffs [Bouclier], [Blocage des Dégâts] et [Renforcer]. Si plusieurs Champions de l'équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s'activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.