Chamane Cieltouché vs Aeila Tressevie

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Chamane Cieltouché Barbares Néant Soutien Épique PV 25%
Lieu: Tous les combats
Aeila Tressevie Gardes Sylvains Néant Soutien Épique -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Chamane Cieltouché 60 6 18330 958 1123 102 15 50 30 0
Aeila Tressevie 60 6 18000 -330 1123 +165 980 -143 108 +6 15 50 30 0

Comparaison des compétences

Chamane Cieltouché

Couteaux Serres

Formule: 2.2*ATK
Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Formule: 0.15*DEALT_DMG
Attaque tous les ennemis. Soigne de 15 % des dégâts infligés si cette Championne possède moins de 50 % de PV. Sinon, booste de 20 % le Compteur de Tour de cette Championne si elle possède 50 % de PV ou plus.

Cieux Immortels

Retire tous les débuffs de tous les alliés, puis place un buff [Blocage des Débuffs] et un buff [Ranimer après la mort] sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 6

Rituel Ensanglanté [P]

Formule: 0.1*HP
Formule: (HP-CUR_HP)*0.5
Blesse cette Championne de 10 % de ses PV MAX au début de chaque tour. Soigne tous les alliés, sauf cette Championne, à hauteur de la moitié des PV perdus actuels de cette Championne. Au début de chaque tour, place un débuff [Réduction de VIT] de 30 % sur cette Championne pendant 1 tour. Possède également 50 % de chances de placer un débuff [Peur] sur cette Championne pendant 1 tour.
-
Aeila Tressevie

Coup vivifiant

Formule: 4*ATK
Formule: 0.25*TRG_DSTR_HP
Attaque un ennemi. Rétablit les PV MAX détruits de cette Championne ou de l’allié ayant le plus de PV détruits de 25 % de ses PV MAX détruits.

Frappe de chant

Formule: 5*ATK
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, place un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Sommeil] pendant 1 tour.
Temps de recharge: 4

Havre de guérison

Formule: 0.3*TRG_HP
Place un buff [Blocage des Débuffs] sur tous les alliés pendant 2 tours. Ensuite, soigne tous les alliés à hauteur de 30 % de leurs PV MAX.
Temps de recharge: 6

Flux rythmique [P]

A 12 % de chances d’activer un effet [Tour instantané] sur cette Championne ou un allié après avoir utilisé n’importe quelle compétence active. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de cette Championne si cette Championne spécifique est morte.
Temps de recharge: 1