Chancelière Jasmine vs Aox le Mémorieux

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Chancelière Jasmine Seigneurs Force Soutien Épique Vitesse 20%
Lieu: Tous les combats
Aox le Mémorieux Hommes Lézards Force Soutien Épique Précision 60
Lieu: Tour de Malheur

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Chancelière Jasmine 60 6 16680 1101 1090 109 15 50 30 0
Aox le Mémorieux 60 6 17010 +330 991 -110 1178 +88 99 -10 15 50 30 15 +15

Comparaison des compétences

Chancelière Jasmine

Fracas Retentissant

Formule: 2*ATK
Formule: 2*ATK
Attaque un ennemi. Place une frappe supplémentaire si la cible ne possède pas de buff actif.

Touche de Vigueur

Formule: 0.4*TRG_HP +((TRG_HP_PERC<=0.5)*0.2*TRG_HP)
Soigne un allié à hauteur de 40 % de ses PV max. Par contre, soigne de 60 % si l’allié possède 50 % de PV ou moins.
Temps de recharge: 3

Chant Berçant

Possède 50 % de chances de retirer tous les buffs sur tous les ennemis. Place ensuite un débuff [Sommeil] d'1 tour sur tous les ennemis ayant des buffs actifs.
Temps de recharge: 5
-
Aox le Mémorieux

Bâton à Plumes

Formule: 2.1*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 10 % de chances de placer un débuff [Poison] de 5 % pendant 2 tours.

Lore de Guérison

Formule: 5.7*ATK
Formule: 0.1*TRG_HP+(0.025*TRG_HP*REL_TRG_DEBUFF_COUNT)
Attaque un ennemi. Soigne tous tes alliés à hauteur de 10 % de leurs PV max. Soigne chaque allié de 2,5 % supplémentaires pour chaque débuff dont est affligée la cible.
Temps de recharge: 4

Poids des Siècles

Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Place un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % sur tous les ennemis pendant 2 tours. Possède également 75 % de chances de réduire le Compteur de Tour de chaque cible de 20 %. Place sur la cible un débuff [Réduction du TAUX C.] de 30 % pendant 2 tours si elle possède 50 % de Compteur de Tour ou moins après le réduction du Compteur de Tour.
Temps de recharge: 4

Gardien du Temps [P]

Lorsque ce Champion se fait attaquer, augmente d’1 tour la durée de 2 débuffs aléatoires sur l’assaillant. Se produit une fois par frappe.