Chanoinesse vs Pharsalas Terretombe

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Chanoinesse L'Ordre Sacré Magie Défense Épique Vitesse 20%
Lieu: Cryptes
Pharsalas Terretombe Revenants Chevaliers Magie Défense Épique Défense 30%
Lieu: Cryptes

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Chanoinesse 60 6 17670 804 1321 98 15 50 45 0
Pharsalas Terretombe 60 6 18660 +990 892 +88 1167 -154 90 -8 15 50 45 10 +10

Comparaison des compétences

Chanoinesse

Sonne la Charge

Formule: 3.5*DEF
Attaque un ennemi. Possède 50 % de chances de placer un buff [Augmentation d'ATQ] de 50 % sur un allié pris au hasard pendant 2 tours.

Assaut Aveuglant

Formule: 5.7*DEF
Attaque un ennemi. Possède 80 % de chances de placer un débuff [Réduction de PRÉ] de 50 % et un débuff [Sangsue] sur la cible pendant 2 tours. Cette attaque passe toujours en critique.
Temps de recharge: 4

Gardien Fidèle

Place un buff [Protection d’Allié] de 50 % sur la cible pendant 2 tours et un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur la cible et ce Champion pendant 2 tours. Place également un buff [Soins Continus] de 15 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4
-
Pharsalas Terretombe

Prise Tombale

Formule: 4.4*DEF
Attaque un ennemi. Possède 20 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour. Place un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 1 tour si la cible se trouve sous débuff [Peur] ou [Peur Absolue].

Nécrose

Formule: 4.65*DEF
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction des Soins] de 100 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Rempart de Cercueil

Place sur tous les alliés un buff [Bouclier] équivalent à 30 % de leurs PV MAX pendant 2 tours. Place un buff [Renforcer] de 15 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Dégondé [P]

Immunisé contre les débuffs [Peur] et [Peur Absolue]. Dès que les PV d’un allié tombent sous 50 % suite à une attaque ennemie, possède 50 % de chances de placer un débuff [Peur] sur l’assaillant pendant 1 tour. Dès qu'un allié est tué par un ennemi, possède 75 % de chances de placer un débuff [Peur Absolue] sur tous les ennemis pendant 1 tour.