Chasseur Royal vs Cléoptérix

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Chasseur Royal Hauts Elfes Esprit Attaque Légendaire Attaque 38%
Lieu: Tous les combats
Élément: Esprit
Cléoptérix Marcheurs de Peau Esprit Attaque Légendaire -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Chasseur Royal 60 6 16350 1553 936 105 15 63 30 0
Cléoptérix 60 6 14535 -1815 1531 -22 1079 +143 102 -3 15 63 30 10 +10

Comparaison des compétences

Chasseur Royal

Tir Confiant

Formule: 3.1*ATK
Attaque un ennemi. Place un buff d'[Augmentation d'ATQ] de 50 % pendant 2 tours sur ce Champion si l'attaque passe en critique.

Volée Massacrante

Formule: 3.6*ATK
Attaque tous les ennemis. Place un débuff de [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours sur la cible si cette attaque passe en critique.
Temps de recharge: 4

Faire Mouche

Formule: 5*ATK
Formule: -1
Attaque un ennemi. Ignorera 100 % de la DÉF.
Temps de recharge: 5
-
Cléoptérix

Plongeon Mortel

Formule: 3.5*ATK
Attaque un ennemi. Possède 30 % de chances de placer un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours. Ces chances passent à 50 % si la cible est affligée d'un débuff [Malédiction]. Place un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 1 tour si cette attaque tue un ennemi sous débuff [Malédiction].

Barrage de Plumes

Formule: 4.5*ATK
Place un buff [Augmentation de TAUX C.] de 30 % et un buff [Augmentation de DÉG C.] de 30 % sur ce Champion pendant 2 tours, puis attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Actives] pendant 2 tours sur les cibles affligées de débuffs [Malédiction].
Temps de recharge: 4

Punition Céleste

Formule: 4.7*ATK
Place un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % sur ce Champion pendant 2 tours, puis attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Malédiction] pendant 3 tours. Sinon, possède 100 % de chances de placer un débuff [Peur] pendant 1 tour sur les cibles affligées de débuffs [Malédiction].
Temps de recharge: 5

Contrordre [P]

Contre-attaque avec la compétence par défaut chaque fois que ce Champion perd 30 % de PV ou plus lors d'un seul tour. Contre-attaque toujours lorsqu’il est attaqué si 2 alliés ou plus sont morts.