Chasseur Royal vs Genzin

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Chasseur Royal Hauts Elfes Esprit Attaque Légendaire Attaque 38%
Lieu: Tous les combats
Élément: Esprit
Genzin Clan de l’Ombre Esprit Attaque Légendaire -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Chasseur Royal 60 6 16350 1553 936 105 15 63 30 0
Genzin 60 6 17505 +1155 1553 859 -77 100 -5 15 63 30 0

Comparaison des compétences

Chasseur Royal

Tir Confiant

Formule: 3.1*ATK
Attaque un ennemi. Place un buff d'[Augmentation d'ATQ] de 50 % pendant 2 tours sur ce Champion si l'attaque passe en critique.

Volée Massacrante

Formule: 3.6*ATK
Attaque tous les ennemis. Place un débuff de [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours sur la cible si cette attaque passe en critique.
Temps de recharge: 4

Faire Mouche

Formule: 5*ATK
Formule: -1
Attaque un ennemi. Ignorera 100 % de la DÉF.
Temps de recharge: 5
-
Genzin

Entailles Gracieuses

Formule: 1.3*ATK
Formule: 0.06*MAX_STAMINA
Attaque 3 fois un ennemi. Chaque coup remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 6 %.

Raie d’Acier

Formule: 3.8*ATK
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. Chaque coup critique remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 10 %.
Temps de recharge: 4

Vengeance Prédestinée

Formule: 5.5*ATK
Formule: 0.3*MAX_STAMINA
Formule: 0.6*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. Ignorera les buffs [Invincible] et [Bouclier]. Remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 30 %. Sinon, remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 60 % si la cible possède 50 % de PV ou moins après cette attaque. Réduit également d’1 tour le temps de recharge des compétences Raie d’Acier et Vengeance Prédestinée si cette attaque tue un ennemi.
Temps de recharge: 4

Bushido [P]

Formule: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Formule: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Augmente la VIT de ce Champion de 10 et sa RÉS de 50 si le nombre de Champions dans l’équipe du Champion est inférieur ou égal au nombre d’ennemis dans l'équipe ennemie. [Cet effet fonctionne toujours lors des combats contre les Boss.]