Chasseur Royal vs Karato le Chasseur

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Chasseur Royal Hauts Elfes Esprit Attaque Légendaire Attaque 38%
Lieu: Tous les combats
Élément: Esprit
Karato le Chasseur Clan de l’Ombre Esprit Attaque Légendaire Taux critique 20%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Chasseur Royal 60 6 16350 1553 936 105 15 63 30 0
Karato le Chasseur 60 6 17340 +990 1564 +11 859 -77 99 -6 15 63 30 10 +10

Comparaison des compétences

Chasseur Royal

Tir Confiant

Formule: 3.1*ATK
Attaque un ennemi. Place un buff d'[Augmentation d'ATQ] de 50 % pendant 2 tours sur ce Champion si l'attaque passe en critique.

Volée Massacrante

Formule: 3.6*ATK
Attaque tous les ennemis. Place un débuff de [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours sur la cible si cette attaque passe en critique.
Temps de recharge: 4

Faire Mouche

Formule: 5*ATK
Formule: -1
Attaque un ennemi. Ignorera 100 % de la DÉF.
Temps de recharge: 5
-
Karato le Chasseur

Trois Apparitions

Formule: 1.5*ATK
Formule: 1.5*ATK
Formule: 1.5*ATK
Attaque 3 fois un ennemi. Chaque frappe possède 20 % de chances de placer un débuff [Affaiblir] de 25 % pendant 2 tours.

Perturber

Formule: 6.5*ATK
Formule: 6.5*ATK
Formule: 6.5*ATK
Attaque un ennemi. Place un débuff [Étourdir] pendant 2 tours. Accorde un Tour supplémentaire et réinitialise le temps de recharge de cette compétence si Yumeko se trouve dans la même équipe et que cette compétence tue un ennemi.
Temps de recharge: 4

Suppression

Formule: 4.65*ATK
Formule: 4.65*ATK
Formule: 4.65*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 80 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Actives] pendant 2 tours. Il est impossible de résister à ce débuff si Yumeko se trouve dans la même équipe.
Temps de recharge: 4

Stoïcisme [P]

Les dégâts infligés par ce Champion ne peuvent pas être réduits par les Compétences Passives ou les Maîtrises des ennemis, sauf par les Compétences Passives des Boss. Les dégâts infligés par ce Champion ne peuvent pas non plus être augmentés par les Maîtrises de ce Champion ou les compétences Passives des alliés, sauf lors d’attaques sur les Boss. Dès que Yumeko meurt, accorde instantanément un tour à ce Champion et réinitialise le temps de recharge de chacune de ses compétences.