Chevalier Noir vs Vott Tranche-têtes

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Chevalier Noir Seigneurs Force PV Légendaire -
Vott Tranche-têtes Seigneurs Magie PV Légendaire PV 40%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Chevalier Noir 60 6 22470 914 1167 100 15 57 50 0
Vott Tranche-têtes 60 6 24120 +1650 683 -231 1288 +121 101 +1 15 63 +6 30 -20 10 +10

Comparaison des compétences

Chevalier Noir

Coup Violent

Formule: 0.28*HP
Attaque un ennemi. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour.

Visière Basse

Place un buff [Soins Continus] de 15 % et un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 3

Dernier Souffle

Formule: 0.25*HP
Formule: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Attaque tous les ennemis. Les dégâts augmentent en fonction de la quantité de PV que ce Champion a perdus.
Temps de recharge: 4

Valeureux [P]

Place un buff [Invincible] d’1 tour sur ce Champion si les dégâts reçus dépassent 15 % des PV MAX en une seule attaque.
Temps de recharge: 2
-
Vott Tranche-têtes

Hache toujours affûtée

Formule: 0.2*HP
Formule: 0.05*TRG_B_RES
Formule: 0.05*TRG_B_DEF
Attaque tous les ennemis. Réduit de 5 % la RÉS et la DÉF de chaque cible (s’accumule jusqu’à 30 %).

Une coupe nette

Formule: 0.3*HP
Formule: heroKilledByProducer
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, place un débuff [Regard du chasseur] et [Marque de mort] sur la cible pendant 2 tours. Ignorera 30 % de la DÉF de la cible. Réinitialise le temps de recharge de la compétence Meurtre légitime si l’ennemi est tué.
Temps de recharge: 5

Meurtre légitime

Formule: 0.1*HP
Attaque 3 fois tous les ennemis. Chaque frappe réduit d’1 tour la durée de tous les buffs sur chaque cible. Si cet effet laisse des ennemis sans buff, accorde un Tour supplémentaire.
Temps de recharge: 6

Dernières paroles ? [P]

Formule: 0.1*HeroCounterWithId(1)
Formule: 0.05*HP
Active la compétence Hache toujours affûtée à chaque fois qu’un ennemi est tué. Se produit une fois par tour. Augmente les DÉG C. de ce Champion de 10 % pour chaque ennemi tué. S’accumule jusqu'à 100 %. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort. Au début du tour de ce Champion, le soigne de 5 % de ses PV MAX. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.

Skill 108605 name

Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Skill 9000017 description