Chevalier Suprême vs Greggor Lord de dune

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Chevalier Suprême Morts-vivants Force Défense Légendaire Défense 30%
Lieu: Tous les combats
Greggor Lord de dune Barbares Force Défense Légendaire Défense 30%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Chevalier Suprême 60 6 20640 782 1421 97 15 50 40 20
Greggor Lord de dune 60 6 19485 -1155 793 +11 1487 +66 105 +8 15 50 50 +10 10 -10

Comparaison des compétences

Chevalier Suprême

Gêneur de légendes

Formule: 3.5*DEF
Attaque un ennemi. Possède 30 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour. Ces chances passent à 55 % contre les Champions Légendaires.

Faits comme un rat

Formule: 4*DEF
Attaque tous les ennemis. Possède 80 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours. Possède également 80 % de chances de placer un débuff [Peur] pendant 1 tour sur chaque Champion Légendaire.
Temps de recharge: 4

Mettez-vous à l’aise

Place un buff [Bouclier] et un buff [Soins Continus] de 15 % sur tous les alliés pendant 2 tours. La valeur du buff [Bouclier] est proportionnelle à la DÉF de ce Champion.
Temps de recharge: 5

Dédaigne la mort [P]

Formule: 0.2*CurrentHealMultiplier
Dès qu’un allié se fait attaquer, possède 100 % de chances de totalement bloquer un coup, réduisant les dégâts en approche à zéro. Ce Champion recevra ces dégâts à sa place. Tous les débuffs de la frappe seront également redirigés sur ce Champion. Les chances de bloquer une frappe et de rediriger les débuffs sont réduites à 50 % si l’assaillant est un Boss. Ne fonctionne pas si l’attaque sur l’allié était une attaque de zone. Dès qu’un ennemi est soigné, soigne ce Champion de 20 % de ce soin.

Pas besoin d’eux [P]

Formule: 0.1*B_HP*deadAlliesCount
Formule: 0.1*B_DEF*deadAlliesCount
Formule: 0.1*B_SPD*deadAlliesCount
Augmente les PV, la DÉF et la VIT de ce Champion de 10 % pour chaque allié mort.
Greggor Lord de dune

Hache du désert

Formule: 3.6*DEF
Attaque un ennemi. A 100 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour. Si le débuff [Provocation] a bien été placé, l’allié qui a les DÉG C. les plus élevés rejoindra l’attaque.

Fendre la terre

Formule: 3.8*DEF
Attaque tous les ennemis. Retire tous les buffs de tous les ennemis et augmente d’1 tour la durée de tous les buffs des alliés. Place également sur tous les alliés un buff [Bouclier] pendant 2 tours, proportionnel à la DÉF de ce Champion.
Temps de recharge: 4

Hurlement bestial

Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 %, un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % et un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 6

Monolithe du désert [P]

Formule: 0.25*DMG_MUL
Formule: -0.5*REL_TRG_RES
Lorsque ce Champion est attaqué, a 50 % de chances de placer un débuff [Provocation] sur l’assaillant pendant 1 tour. Se produit une fois par frappe.

Monolithe du désert [P]

Formule: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Skill 7000004 description