Chevalier Suprême vs Vulkanos Fumor

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Chevalier Suprême Morts-vivants Force Défense Légendaire Défense 30%
Lieu: Tous les combats
Vulkanos Fumor Rejetons Démoniaques Force Défense Légendaire Défense 33%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Chevalier Suprême 60 6 20640 782 1421 97 15 50 40 20
Vulkanos Fumor 60 6 18330 -2310 936 +154 1421 97 15 63 +13 30 -10 0 -20

Comparaison des compétences

Chevalier Suprême

Gêneur de légendes

Formule: 3.5*DEF
Attaque un ennemi. Possède 30 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour. Ces chances passent à 55 % contre les Champions Légendaires.

Faits comme un rat

Formule: 4*DEF
Attaque tous les ennemis. Possède 80 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours. Possède également 80 % de chances de placer un débuff [Peur] pendant 1 tour sur chaque Champion Légendaire.
Temps de recharge: 4

Mettez-vous à l’aise

Place un buff [Bouclier] et un buff [Soins Continus] de 15 % sur tous les alliés pendant 2 tours. La valeur du buff [Bouclier] est proportionnelle à la DÉF de ce Champion.
Temps de recharge: 5

Dédaigne la mort [P]

Formule: 0.2*CurrentHealMultiplier
Dès qu’un allié se fait attaquer, possède 100 % de chances de totalement bloquer un coup, réduisant les dégâts en approche à zéro. Ce Champion recevra ces dégâts à sa place. Tous les débuffs de la frappe seront également redirigés sur ce Champion. Les chances de bloquer une frappe et de rediriger les débuffs sont réduites à 50 % si l’assaillant est un Boss. Ne fonctionne pas si l’attaque sur l’allié était une attaque de zone. Dès qu’un ennemi est soigné, soigne ce Champion de 20 % de ce soin.

Pas besoin d’eux [P]

Formule: 0.1*B_HP*deadAlliesCount
Formule: 0.1*B_DEF*deadAlliesCount
Formule: 0.1*B_SPD*deadAlliesCount
Augmente les PV, la DÉF et la VIT de ce Champion de 10 % pour chaque allié mort.
Vulkanos Fumor

Lame en fusion

Formule: 3.5*DEF
Formule: 0.1*DMG_MUL*SKILL_USED_COUNT
Attaque un ennemi. Chaque fois que cette compétence est utilisée, augmente de manière permanente les dégâts infligés par cette compétence de 10 % (s’accumule jusqu’à 100 %). Possède 50 % de chances de contre-attaquer avec cette compétence chaque fois qu’un ennemi sous débuff [Brûlure de PV] attaque ce Champion ou ses alliés.

Terreur ardente

Formule: 3.6*DEF
Attaque tous les ennemis. Place un débuff [Peur] pendant 2 tours. Les ennemis affligés d’un débuff [Brûlure de PV] ne peuvent pas résister à ce débuff.
Temps de recharge: 4

Brûlure de démolition

Formule: (3+(0.3*EnemyTeamEffectsOfKindLifetimeSum(AoEContinuousDamage_KindId)))*DEF
Formule: (3+(0.3*EnemyTeamEffectsOfKindLifetimeSum(AoEContinuousDamage_KindId)))*DEF
Attaque 2 fois un ennemi. Les dégâts infligés par cette compétence augmentent de 10 % pour les tours restants des débuffs [Brûlure de PV] sur l’équipe ennemie (s’accumule jusqu’à 100 %).
Temps de recharge: 4

Feu démoniaque déferlant [P]

Formule: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Formule: -0.5*DMG_MUL
Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Skill 7000004 description

Feu démoniaque déferlant [P]

Formule: -0.05*HeroCounterWithId(1)
Dès qu’un ennemi reçoit un buff ou que son Compteur de Tour est augmenté, a 50 % de chances de placer un débuff [Brûlure de PV] sur cet ennemi pendant 2 tours. Si un ennemi est déjà affligé d’un débuff [Brûlure de PV], a au lieu de cela 50 % de chances de l’activer instantanément. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.