Chevalier Suprême vs Wixwell Garde-Caveau

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Chevalier Suprême Morts-vivants Force Défense Légendaire Défense 30%
Lieu: Tous les combats
Wixwell Garde-Caveau L'Ordre Sacré Force Défense Légendaire Défense 28%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Chevalier Suprême 60 6 20640 782 1421 97 15 50 40 20
Wixwell Garde-Caveau 60 6 19650 -990 771 -11 1498 +77 102 +5 15 50 50 +10 0 -20

Comparaison des compétences

Chevalier Suprême

Gêneur de légendes

Formule: 3.5*DEF
Attaque un ennemi. Possède 30 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour. Ces chances passent à 55 % contre les Champions Légendaires.

Faits comme un rat

Formule: 4*DEF
Attaque tous les ennemis. Possède 80 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours. Possède également 80 % de chances de placer un débuff [Peur] pendant 1 tour sur chaque Champion Légendaire.
Temps de recharge: 4

Mettez-vous à l’aise

Place un buff [Bouclier] et un buff [Soins Continus] de 15 % sur tous les alliés pendant 2 tours. La valeur du buff [Bouclier] est proportionnelle à la DÉF de ce Champion.
Temps de recharge: 5

Dédaigne la mort [P]

Formule: 0.2*CurrentHealMultiplier
Dès qu’un allié se fait attaquer, possède 100 % de chances de totalement bloquer un coup, réduisant les dégâts en approche à zéro. Ce Champion recevra ces dégâts à sa place. Tous les débuffs de la frappe seront également redirigés sur ce Champion. Les chances de bloquer une frappe et de rediriger les débuffs sont réduites à 50 % si l’assaillant est un Boss. Ne fonctionne pas si l’attaque sur l’allié était une attaque de zone. Dès qu’un ennemi est soigné, soigne ce Champion de 20 % de ce soin.

Pas besoin d’eux [P]

Formule: 0.1*B_HP*deadAlliesCount
Formule: 0.1*B_DEF*deadAlliesCount
Formule: 0.1*B_SPD*deadAlliesCount
Augmente les PV, la DÉF et la VIT de ce Champion de 10 % pour chaque allié mort.
Wixwell Garde-Caveau

Éclair de mort

Formule: 1.5*DEF
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 40 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour. Si la cible est un Boss, les chances passent à 80 %.

Tempête de savoir

Formule: 3.5*DEF
Formule: (REL_TRG_SHIELDS_SUM_VALUE*0.03)*increasedTurnsCountByRelation
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours. Augmente également la durée de tous les buffs des alliés d’1 tour. Ensuite, augmente la valeur de tous les [Bouclier]s sur tous les alliés. La valeur de chaque [Bouclier] est augmentée proportionnellement au nombre total de buffs dont la durée a été augmentée.
Temps de recharge: 4

Codex intercipio

Place 2 piles d'[Interception] sur l'allié ciblé. Place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % et un buff [Bouclier] sur tous les alliés pendant 2 tours. La valeur du [Bouclier] est proportionnelle à la DÉF de ce Champion.
Temps de recharge: 5

Démence isolée [P]

Au début de chaque round, place un buff [Contre-attaque] sur ce Champion pendant 1 tour. Il est impossible de retirer ce buff. À la fin du tour de ce Champion, lui accorde un buff [Contre-attaque] pendant 1 tour.
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