Comtesse Lix vs Alice la Flâneuse

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Comtesse Lix Rejetons Démoniaques Magie Attaque Légendaire -
Alice la Flâneuse L'Ordre Sacré Magie Attaque Légendaire Attaque 30%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Comtesse Lix 60 6 17175 1498 936 100 15 50 30 20
Alice la Flâneuse 60 6 16020 -1155 1443 -55 1068 +132 99 -1 15 63 +13 30 10 -10

Comparaison des compétences

Comtesse Lix

Caresse Pourrissante

Formule: 1.6*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Possède 30 % de chances de placer un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours.

Fange de Misère

Formule: 1.15*ATK
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Attaque 3 fois tous les ennemis. Chaque frappe possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de VIT] de 30 % pendant 2 tours. Chaque frappe possède également 75 % de chances de réduire le Compteur de Tour de l’ennemi de 10 %.
Temps de recharge: 5

Dilatation du Temps

Formule: 4*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Actives] pendant 2 tours. Réduit également d’1 tour les temps de recharge de toutes les compétences alliées, sauf celles de ce Champion.
Temps de recharge: 7

Damnée [P]

Au début de chaque tour, retire un débuff aléatoire sur Astralon et ce Champion. Uniquement disponible lorsque Astralon se trouve dans l’équipe.

Malheur Canalisé [P]

Formule: 0.05*MAX_STAMINA
Remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 5 % chaque fois qu’un allié reçoit un débuff.
Alice la Flâneuse

Épée vorpaline

Formule: 1.7*ATK
Formule: 1.7*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Place une frappe supplémentaire si la cible a des compétences actives en recharge. Chaque frappe a 80 % de chances de réduire d’1 tour la durée d’un buff aléatoire de la cible.

Cyclone mécanique

Formule: 4.2*ATK
Formule: 0.15*MAX_STAMINA
Formule: 0.15*MAX_STAMINA
Formule: 0.3*MAX_STAMINA
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances d’augmenter de 2 tours les temps de recharge de toutes les compétences des ennemis. Possède également 75 % de chances de réduire le Compteur de Tour de chaque cible de 15 %. Si au moins une des compétences de la cible voit son temps de recharge augmenté au maximum, réduit au lieu de ça son Compteur de Tour de 30 %.
Temps de recharge: 4

Tueuse de reine

Formule: 5*ATK
Formule: 5*ATK
Attaque un ennemi. Ignorera 20 % de la DÉF de la cible. Si la cible initiale est tuée, attaque également l’ennemi qui a les PV les plus bas. Ignorera également 20 % de la DÉF de la cible.
Temps de recharge: 4

Tic-tac [P]

Formule: 0.03*DMG_MUL*relationTargetCooldownsSum
[Effet Passif] Dès que cette Championne attaque, inflige 3 % de dégâts supplémentaires à chaque cible pour chaque tour restant sur les temps de recharge de toutes leurs compétences. Ces dégâts supplémentaires sont comptés individuellement pour chaque cible. [Effet Actif] Réinitialise le temps de recharge d'une des compétences de cette Championne chaque fois qu'elle tue un ennemi. Se produit une fois par compétence.
Temps de recharge: 3
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