Couronnecrâne vs Oboro

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Couronnecrâne Revenants Chevaliers Néant Attaque Épique Vitesse 23%
Lieu: Arène
Oboro Clan de l’Ombre Néant Attaque Épique Attaque 33%
Lieu: Donjons

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Couronnecrâne 60 6 14535 1509 826 96 15 60 30 0
Oboro 60 6 15360 +825 1454 -55 826 101 +5 15 60 30 0

Comparaison des compétences

Couronnecrâne

Vague d’Âmes

Formule: 1.8*ATK
Formule: 1.8*ATK
Attaque tous les ennemis. Place une frappe supplémentaire si la cible a plus de 50 % de PV.

Toucher Corrupteur

Formule: 4.3*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 50 % de chances de placer un débuff d’[Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Résistant [P]

Place un buff [Invincible] d'1 tour sur ce Champion à chaque fois que ses PV tombent en dessous de 20 %.
Temps de recharge: 6

D’outre-tombe [P]

Formule: 0.3*HP
Ranime cette Championne avec 30 % de PV. [Uniquement disponible lorsque Sinesha se trouve dans la même équipe.]
Temps de recharge: 8
Oboro

Propagation de Chaos

Formule: 2.6*ATK
Formule: 4.2*ATK
Attaque un ennemi. Possède 40 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. Sinon, attaquera tous les ennemis si la cible est affligée de 4 débuffs ou plus.

Fumée Mystique

Formule: 3.15*ATK
Formule: 3.15*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. La seconde frappe possède 75 % de chances de transférer tous les débuffs de ce Champion sur la cible. La première frappe possède 75 % de chances de voler tous les buffs de la cible lors d’une attaque sous buff [Voile] ou [Voile Parfait].
Temps de recharge: 4

Arts Ninja

Formule: 5.6*ATK
Place un buff [Augmentation de TAUX C.] de 30 % et un buff [Augmentation de DÉG C.] de 30 % sur ce Champion pendant 2 tours, puis attaque un ennemi. Place un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 2 tours si cette attaque passe en critique.
Temps de recharge: 5

Volatilisé [P]

Place un buff [Ranimation après la Mort] sur ce Champion pendant 3 tours chaque fois qu’il reçoit un buff [Voile] ou [Voile Parfait].

Voir aussi