Cromax Sanglune vs L’Incarnée

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Cromax Sanglune Elfes Noirs Force Défense Légendaire Précision 70
Lieu: Tous les combats
L’Incarnée Hauts Elfes Force Défense Légendaire -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Cromax Sanglune 60 6 18000 958 1421 100 15 50 50 10
L’Incarnée 60 6 19320 +1320 804 -154 1487 +66 100 15 50 40 -10 20 +10

Comparaison des compétences

Cromax Sanglune

Lance lunaire

Formule: 3.3*DEF
Attaque un ennemi. Possède 60 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours.

Liens clair de lune

Formule: 4.5*DEF
Formule: 0.3*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Blocage des Buffs] pendant 2 tours. Remplit également le Compteur de Tour de ce Champion de 30 %.
Temps de recharge: 4

Lune de sang

Formule: 3.6*DEF
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour et un débuff [Réduction de PRÉ] de 50 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Peur argentée [P]

Lorsqu’il est attaqué, possède 35 % de chances de placer un débuff [Malédiction] d’1 tour sur l’assaillant après chaque frappe.
-
L’Incarnée

Attaquer l’intrus

Formule: 1.8*DEF
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe a 45 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour. A 30 % de chances de contre-attaquer dès qu’un allié est frappé. Si l’allié fait partie de la Faction des Hauts Elfes et pas cette Championne, les chances passent à 100 %. Se produit une fois par frappe.

Formation : phalange

Formule: 3.6*DEF
Attaque tous les ennemis. A 75 % de chances de retirer tous les buffs [Bouclier] et 2 buffs aléatoires à tous les ennemis. Ensuite, place un buff [Bouclier] sur tous les alliés pendant 2 tours. La valeur du [Bouclier] est proportionnelle à la DÉF de cette Championne.
Temps de recharge: 4

Mesures défensives

Formule: 1*(TRG_HP-TRG_CUR_HP)
Place un buff [Protection d’Allié] de 50 % sur tous les alliés sauf cette Championne pendant 2 tours. Place également un buff [Renforcer] de 25 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Soigne les Arbitres alliées de 100 % de leurs PV MAX. Active instantanément cette compétence dès que cette Championne est ranimée. Ceci ne placera pas cette compétence en temps de recharge.
Temps de recharge: 5

Réponse de crise [P]

Formule: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Formule: -0.3*DMG_MUL
Augmente la PRÉ de tous les alliés de 20 points pour chaque allié sous buff [Protection d’allié]. Lorsque cette Championne est tuée, réinitialise le temps de recharge de la compétence Appel du destin pour les Arbitres alliées. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, cet effet ne sera activé qu’une fois. Toutes les Arbitres alliées reçoivent 30 % de dégâts en moins.
Temps de recharge: 4

But suprême [P]

Formule: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Augmente la RÉS de tous les alliés de 20 points pour chaque allié sous buff [Protection d’allié]. Cette Championne recevra également 20 % des dégâts des Arbitres alliées. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, cet effet ne sera activé qu’une fois. Si une Arbitre alliée est sur le point d’être tuée par un coup critique, lui accorde un buff [Invincible] pendant 1 tour. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, cet effet ne sera activé qu’une fois.
Temps de recharge: 4