Cromax Sanglune vs Varkos Fend-têtes

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Cromax Sanglune Elfes Noirs Force Défense Légendaire Précision 70
Lieu: Tous les combats
Varkos Fend-têtes Elfes Noirs Force Défense Légendaire -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Cromax Sanglune 60 6 18000 958 1421 100 15 50 50 10
Varkos Fend-têtes 60 6 19485 +1485 760 -198 1520 +99 101 +1 15 63 +13 40 -10 0 -10

Comparaison des compétences

Cromax Sanglune

Lance lunaire

Formule: 3.3*DEF
Attaque un ennemi. Possède 60 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours.

Liens clair de lune

Formule: 4.5*DEF
Formule: 0.3*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Blocage des Buffs] pendant 2 tours. Remplit également le Compteur de Tour de ce Champion de 30 %.
Temps de recharge: 4

Lune de sang

Formule: 3.6*DEF
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour et un débuff [Réduction de PRÉ] de 50 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Peur argentée [P]

Lorsqu’il est attaqué, possède 35 % de chances de placer un débuff [Malédiction] d’1 tour sur l’assaillant après chaque frappe.
Varkos Fend-têtes

Tueur géant

Formule: 2*DEF
Formule: 2*DEF
Attaque 2 fois un ennemi. Ignorera les buffs [Invincible]. Lorsqu’il contre-attaque, attaquera 3 fois.

Guerrier meurtrier

Formule: 2.8*DEF
Formule: 2.8*DEF
Attaque 2 fois un ennemi. Ignorera les buffs [Blocage des Dégâts] et [Bouclier]. Dès que ce Champion fait équipe avec un allié pour attaquer un ennemi, il utilisera cette compétence. Lorsqu’il rejoint l’attaque d’un allié, il attaquera 3 fois.
Temps de recharge: 4

Domination bestiale

Place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 %, un buff [Contre-attaque] et un buff [Fracas] de 15 % sur ce Champion pendant 3 tours. Accorde ensuite un Tour supplémentaire.
Temps de recharge: 6

Instrument de pouvoir [P]

A 15 % de chances de rejoindre une attaque dès qu’un allié attaque un ennemi. Ces chances passent à 25 % lorsqu’un allié de la Faction des Elfes Noirs attaque. Les ennemis tués par ce Champion lorsqu’il contre-attaque ou rejoint l’attaque d’un allié ne peuvent pas être ranimés.