Cromax Sanglune vs Wixwell Garde-Caveau

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Cromax Sanglune Elfes Noirs Force Défense Légendaire Précision 70
Lieu: Tous les combats
Wixwell Garde-Caveau L'Ordre Sacré Force Défense Légendaire Défense 28%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Cromax Sanglune 60 6 18000 958 1421 100 15 50 50 10
Wixwell Garde-Caveau 60 6 19650 +1650 771 -187 1498 +77 102 +2 15 50 50 0 -10

Comparaison des compétences

Cromax Sanglune

Lance lunaire

Formule: 3.3*DEF
Attaque un ennemi. Possède 60 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours.

Liens clair de lune

Formule: 4.5*DEF
Formule: 0.3*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Blocage des Buffs] pendant 2 tours. Remplit également le Compteur de Tour de ce Champion de 30 %.
Temps de recharge: 4

Lune de sang

Formule: 3.6*DEF
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour et un débuff [Réduction de PRÉ] de 50 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Peur argentée [P]

Lorsqu’il est attaqué, possède 35 % de chances de placer un débuff [Malédiction] d’1 tour sur l’assaillant après chaque frappe.
Wixwell Garde-Caveau

Éclair de mort

Formule: 1.5*DEF
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 40 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour. Si la cible est un Boss, les chances passent à 80 %.

Tempête de savoir

Formule: 3.5*DEF
Formule: (REL_TRG_SHIELDS_SUM_VALUE*0.03)*increasedTurnsCountByRelation
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours. Augmente également la durée de tous les buffs des alliés d’1 tour. Ensuite, augmente la valeur de tous les [Bouclier]s sur tous les alliés. La valeur de chaque [Bouclier] est augmentée proportionnellement au nombre total de buffs dont la durée a été augmentée.
Temps de recharge: 4

Codex intercipio

Place 2 piles d'[Interception] sur l'allié ciblé. Place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % et un buff [Bouclier] sur tous les alliés pendant 2 tours. La valeur du [Bouclier] est proportionnelle à la DÉF de ce Champion.
Temps de recharge: 5

Démence isolée [P]

Au début de chaque round, place un buff [Contre-attaque] sur ce Champion pendant 1 tour. Il est impossible de retirer ce buff. À la fin du tour de ce Champion, lui accorde un buff [Contre-attaque] pendant 1 tour.