Cupidon vs Ruel Maître-chasseur

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Cupidon L'Ordre Sacré Esprit Attaque Légendaire Attaque 33%
Lieu: Tous les combats
Ruel Maître-chasseur Elfes Noirs Esprit Attaque Légendaire Taux critique 20%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Cupidon 60 6 18825 1520 804 107 15 63 30 10
Ruel Maître-chasseur 60 6 13545 -5280 1696 +176 980 +176 97 -10 15 63 30 10

Comparaison des compétences

Cupidon

Bourreau des Cœurs

Formule: 2.5*ATK
Formule: 0.15*DMG_MUL
Attaque tous les ennemis. Dégâts augmentés de 15 % si la cible souffre de débuffs.

Flammes de Passion

Formule: 4*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Brûlure de PV] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Tocade

Formule: 6.6*ATK
Place, pendant 2 tours, un buff d'[Augmentation d'ATQ] de 50 %, puis attaque un ennemi. Possède 50 % de chances de placer un débuff de [Brûlure de PV] de 2 tours sur tous les ennemis si cette attaque tue un ennemi. Il est impossible de résister à ce débuff.
Temps de recharge: 4

Partenaire Punitif [P]

Formule: 0.25*DMG_MUL
Les attaques infligent 25 % de dégâts supplémentaires. Contre-attaque toujours lorsqu’il est attaqué. [Uniquement disponible lorsque Vénus se trouve dans la même équipe.]
Ruel Maître-chasseur

Ignobles Flèches

Formule: 3.2*ATK
Attaque un ennemi. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. Transfère un débuff aléatoire de ce Champion sur la cible si la cette dernière se trouve sous débuff [Malédiction].

Déclencher la Chasse

Formule: 3*ATK
Formule: 3*ATK
Formule: -0.25
Formule: -0.25
Attaque tous les ennemis. Place une frappe supplémentaire sur les ennemis sous débuffs [Malédiction]. Ignorera 25 % de la DÉF de chaque cible s’il y a 4 ennemis ou plus sous débuffs [Malédiction].
Temps de recharge: 4

Traquer la Proie

Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Place un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % sur tous les alliés pendant 2 tours, puis place un débuff [Malédiction] sur tous les ennemis pendant 2 tours. Place également un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 2 tours, puis remplit son Compteur de Tour de 50 %.
Temps de recharge: 6

Gibier Marqué

Formule: -0.05*TRG_B_SPD*TargetHasEffectOfKind(Mark_KindId)
Formule: -0.1*TRG_B_RES*TargetHasEffectOfKind(Mark_KindId)
Formule: 0.1*DMG_MUL
Formule: -0.3*BaseHealMultiplier
Réduit de 5 % la VIT des ennemis sous débuffs [Malédiction] et réduit de 10 % la RÉS de ces ennemis. Augmente également de 10 % les dégâts reçus par les ennemis sous débuffs [Malédiction] et réduit de 30 % la valeur des soins qu’ils reçoivent. Ces effets ne s’accumulent pas si plusieurs Ruel se trouvent dans la même équipe.