Déliana vs Masahiro Moine-cloche

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Déliana Hauts Elfes Force PV Légendaire PV 33%
Lieu: Tous les combats
Masahiro Moine-cloche Clan de l’Ombre Force PV Légendaire Vitesse 25%
Lieu: Tous les combats
Élément: Force

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Déliana 60 6 20475 1002 1211 98 15 50 30 30
Masahiro Moine-cloche 60 6 24450 +3975 782 -220 1167 -44 109 +11 15 50 30 20 -10

Comparaison des compétences

Déliana

Voleuse de cœur

Formule: 0.22*HP
Attaque tous les ennemis. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Sangsue] pendant 2 tours.

Mépris flétrissant

Formule: 0.35*HP
Attaque un ennemi. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de RÉS] de 50 % pendant 2 tours. Si la cible se trouve sous débuff [Blocage des Buffs], applique également un effet de [Propagation de Débuff], prenant tout débuff [Réduction de RÉS] sur la cible pour le placer sur tous les ennemis.
Temps de recharge: 4

Rester à sa place

Formule: 0.3*HP
Formule: 0.05*TRG_HP
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Blocage des Buffs] sur chaque ennemi pendant 2 tours. Soigne tous les alliés de 5 % de leurs PV MAX pour chaque débuff [Blocage des Buffs] placé par cette compétence. Remplit le Compteur de Tour de cette Championne de 10 % pour chaque tentative de débuff [Blocage des Buffs] à laquelle l’équipe ennemie a résisté ou qu’elle a bloquée.
Temps de recharge: 5

Magnifique [P]

Formule: FLOOR(B_HP/1000)*2
[Effet Passif] Augmente la PRÉ de cette Championne de 2 par tranche de 1 000 PV qu’elle possède. [Effet Actif] Place un buff [Renforcer] de 25 % sur tous les alliés pendant 2 tours lorsque les PV de cette Championne tombent sous 50 %.
Temps de recharge: 4
Masahiro Moine-cloche

Carillon de discorde

Formule: 0.15*HP
Attaque tous les ennemis. A 50 % de chances de placer un débuff [Réduction du TAUX C.] de 30 % pendant 1 tour.

Ferveur rédemptrice

Formule: 0.35*HP
Formule: 0.25*HP
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, a 75 % de chances de transférer tous les débuffs de tous les alliés sur la cible. Soigne tous les alliés de 25 % des PV MAX de ce Champion et place un buff [Renforcer] de 25 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Humble sauveur

Formule: 0.5*TRG_HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Formule: 0.25*HP
Attaque tous les ennemis. Avant d’attaquer, ranime tous les alliés morts avec 50 % de PV et 50 % de Compteur de Tour. Cette compétence peut être utilisée même s’il n’y a pas d’allié mort. A 75 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour et un débuff [Blocage des Buffs] pendant 2 tours. Si la cible est un Boss, a 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de VIT] de 30 % et un débuff [Blocage des Buffs] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Pour mes péchés [P]

Formule: -0.01*DMG_MUL*TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)
Formule: TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)+1
Formule: 0
Formule: 0
Formule: TargetCounterWithId(Skill105204Immune_Counter)+1
Formule: 0
Formule: 0
Formule: 0
Tous les alliés reçoivent 1 % de dégâts en moins pour chaque tour joué par les ennemis et les alliés tant qu’ils restent en vie (s’accumule jusqu’à 15 %). La réduction des dégâts de chaque Champion se réinitialise lorsqu’ils meurent ou entre les Manches. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort. Les alliés ranimés par ce Champion sont immunisés contre les débuffs [Étourdissement], [Gel], [Sommeil], [Provocation], [Peur], [Peur Absolue] et [Pétrification] jusqu’au début de leur tour. Se réinitialise lorsque l’allié ranimé joue son tour ou est tué, ou entre les Manches. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.