Démytha vs Aeila Tressevie

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Démytha Nains Néant Soutien Épique Défense 20%
Lieu: Tous les combats
Aeila Tressevie Gardes Sylvains Néant Soutien Épique -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Démytha 60 6 18990 749 1288 102 15 50 30 0
Aeila Tressevie 60 6 18000 -990 1123 +374 980 -308 108 +6 15 50 30 0

Comparaison des compétences

Démytha

Feux ancestraux

Formule: 3.2*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe place un buff [Bouclier] de 2 tours, équivalent à 10 % des PV MAX de cette Championne, sur l’allié ayant le moins de PV (sauf cette Championne).

Lumière de Profondeurs

Formule: (0.025*TRG_HP)+((0.025*TRG_HP)*(totalIncreasedTurnsCountBySkill+totalDecreasedTurnsCountBySkill))
Augmente d’1 tour la durée de tous les buffs des alliés, puis réduit d’1 tour la durée de tous les débuffs des alliés. Soigne également tous les alliés à hauteur de 2,5 % de leurs PV max. Soigne de 2,5 % des PV MAX supplémentaires pour chaque tour ajouté ou retiré à la durée des buffs et débuffs par cette compétence.
Temps de recharge: 4

Canaliser la Lignée

Place sur tous les alliés un buff [Blocage des Dégâts] pendant 1 tour et un buff [Soins Continus] de 15 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5
-
Aeila Tressevie

Coup vivifiant

Formule: 4*ATK
Formule: 0.25*TRG_DSTR_HP
Attaque un ennemi. Rétablit les PV MAX détruits de cette Championne ou de l’allié ayant le plus de PV détruits de 25 % de ses PV MAX détruits.

Frappe de chant

Formule: 5*ATK
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, place un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Sommeil] pendant 1 tour.
Temps de recharge: 4

Havre de guérison

Formule: 0.3*TRG_HP
Place un buff [Blocage des Débuffs] sur tous les alliés pendant 2 tours. Ensuite, soigne tous les alliés à hauteur de 30 % de leurs PV MAX.
Temps de recharge: 6

Flux rythmique [P]

A 12 % de chances d’activer un effet [Tour instantané] sur cette Championne ou un allié après avoir utilisé n’importe quelle compétence active. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de cette Championne si cette Championne spécifique est morte.
Temps de recharge: 1