Dhukk le Percé vs Pharsalas Terretombe

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Dhukk le Percé Orcs Magie Défense Épique Défense 31%
Lieu: Cryptes
Pharsalas Terretombe Revenants Chevaliers Magie Défense Épique Défense 30%
Lieu: Cryptes

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Dhukk le Percé 60 6 15855 870 1376 97 15 50 45 0
Pharsalas Terretombe 60 6 18660 +2805 892 +22 1167 -209 90 -7 15 50 45 10 +10

Comparaison des compétences

Dhukk le Percé

Hachoir Fou

Formule: 1.9*DEF
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 30 % de chances de placer un débuff [Réduction de PRÉ] de 50 % pendant 2 tours.

Crise Démente

Formule: 3.5*DEF
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours. Possède également 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours lors de chaque coup critique.
Temps de recharge: 4

Festival de Cris

Place un débuff [Provocation] d’1 tour sur l’ennemi ciblé. Possède également 75 % de chances de placer un débuff [Provocation] d’1 tour sur 2 ennemis choisis au hasard. Place sur ce Champion un buff [Renvoi des Dégâts] de 30 % pendant 2 tours et un buff [Invincible] pendant 1 tour.
Temps de recharge: 6
-
Pharsalas Terretombe

Prise Tombale

Formule: 4.4*DEF
Attaque un ennemi. Possède 20 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour. Place un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 1 tour si la cible se trouve sous débuff [Peur] ou [Peur Absolue].

Nécrose

Formule: 4.65*DEF
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction des Soins] de 100 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Rempart de Cercueil

Place sur tous les alliés un buff [Bouclier] équivalent à 30 % de leurs PV MAX pendant 2 tours. Place un buff [Renforcer] de 15 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Dégondé [P]

Immunisé contre les débuffs [Peur] et [Peur Absolue]. Dès que les PV d’un allié tombent sous 50 % suite à une attaque ennemie, possède 50 % de chances de placer un débuff [Peur] sur l’assaillant pendant 1 tour. Dès qu'un allié est tué par un ennemi, possède 75 % de chances de placer un débuff [Peur Absolue] sur tous les ennemis pendant 1 tour.