Dracomorphe vs Alice la Flâneuse

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Dracomorphe Hommes Lézards Magie Attaque Légendaire Précision 50
Lieu: Cryptes
Alice la Flâneuse L'Ordre Sacré Magie Attaque Légendaire Attaque 30%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Dracomorphe 60 6 15195 1520 1046 98 15 63 30 10
Alice la Flâneuse 60 6 16020 +825 1443 -77 1068 +22 99 +1 15 63 30 10

Comparaison des compétences

Dracomorphe

Douleur Suintante

Formule: 3.5*ATK
Formule: EXCESSIVE_DAMAGE*3
Formule: 0.1*DMG_MUL*TRG_DEBUFF_COUNT
Attaque un ennemi. Les dégâts augmentent de 10 % pour chaque débuff dont est affligée la cible. Si la cible est tuée, attaquera un ennemi pris au hasard avec l’excédent de dégâts. Les dégâts infligés sont équivalents au triple de l’excédent de dégâts. Les dégâts excédentaires ne peuvent pas passer en critique.

Mâchoires de Poison

Formule: 1.3*ATK
Attaque 4 fois au hasard. Chaque frappe place, pour 3 tours, un débuff de [Poison] de 5 %.
Temps de recharge: 4

Œil Funeste

Place un débuff d'[Affaiblissement] de 25 % et un débuff de [Réduction de DÉF] de 60 %, pendant 2 tours, sur tous les ennemis.
Temps de recharge: 5
-
Alice la Flâneuse

Épée vorpaline

Formule: 1.7*ATK
Formule: 1.7*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Place une frappe supplémentaire si la cible a des compétences actives en recharge. Chaque frappe a 80 % de chances de réduire d’1 tour la durée d’un buff aléatoire de la cible.

Cyclone mécanique

Formule: 4.2*ATK
Formule: 0.15*MAX_STAMINA
Formule: 0.15*MAX_STAMINA
Formule: 0.3*MAX_STAMINA
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances d’augmenter de 2 tours les temps de recharge de toutes les compétences des ennemis. Possède également 75 % de chances de réduire le Compteur de Tour de chaque cible de 15 %. Si au moins une des compétences de la cible voit son temps de recharge augmenté au maximum, réduit au lieu de ça son Compteur de Tour de 30 %.
Temps de recharge: 4

Tueuse de reine

Formule: 5*ATK
Formule: 5*ATK
Attaque un ennemi. Ignorera 20 % de la DÉF de la cible. Si la cible initiale est tuée, attaque également l’ennemi qui a les PV les plus bas. Ignorera également 20 % de la DÉF de la cible.
Temps de recharge: 4

Tic-tac [P]

Formule: 0.03*DMG_MUL*relationTargetCooldownsSum
[Effet Passif] Dès que cette Championne attaque, inflige 3 % de dégâts supplémentaires à chaque cible pour chaque tour restant sur les temps de recharge de toutes leurs compétences. Ces dégâts supplémentaires sont comptés individuellement pour chaque cible. [Effet Actif] Réinitialise le temps de recharge d'une des compétences de cette Championne chaque fois qu'elle tue un ennemi. Se produit une fois par compétence.
Temps de recharge: 3