Drexthar Doublesang vs L’Incarnée

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Drexthar Doublesang Rejetons Démoniaques Force Défense Légendaire Précision 70
Lieu: Tous les combats
L’Incarnée Hauts Elfes Force Défense Légendaire -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Drexthar Doublesang 60 6 18990 914 1398 100 15 50 50 10
L’Incarnée 60 6 19320 +330 804 -110 1487 +89 100 15 50 40 -10 20 +10

Comparaison des compétences

Drexthar Doublesang

Flammes Mystérieuses

Formule: 1*DEF
Formule: 0.2*DEALT_DMG
Attaque 3 fois un ennemi. Possède 30 % de chances de placer un débuff [Brûlure de PV] de 2 tours. Soigne ce Champion de 20 % des dégâts infligés si la cible est affligée d'un débuff [Brûlure de PV].

Fouet Brûlant

Formule: 5.2*DEF
Attaque tous les ennemis. Possède 40 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour. Ces chances passent à 100 % si la cible est affligée d’un débuff [Brûlure de PV]. Place également un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours si le débuff [Provocation] est placé.
Temps de recharge: 4

Sang de Feu [P]

Formule: 10*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)
Possède 55 % de chances de placer un débuff [Brûlure de PV] pendant 2 tours sur l’assaillant lorsque le Champion est frappé. La RÉS de ce Champion augmente de 10 pour chaque ennemi sous débuff [Brûlure de PV]. S’accumule jusqu'à 50.
- -
L’Incarnée

Attaquer l’intrus

Formule: 1.8*DEF
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe a 45 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour. A 30 % de chances de contre-attaquer dès qu’un allié est frappé. Si l’allié fait partie de la Faction des Hauts Elfes et pas cette Championne, les chances passent à 100 %. Se produit une fois par frappe.

Formation : phalange

Formule: 3.6*DEF
Attaque tous les ennemis. A 75 % de chances de retirer tous les buffs [Bouclier] et 2 buffs aléatoires à tous les ennemis. Ensuite, place un buff [Bouclier] sur tous les alliés pendant 2 tours. La valeur du [Bouclier] est proportionnelle à la DÉF de cette Championne.
Temps de recharge: 4

Mesures défensives

Formule: 1*(TRG_HP-TRG_CUR_HP)
Place un buff [Protection d’Allié] de 50 % sur tous les alliés sauf cette Championne pendant 2 tours. Place également un buff [Renforcer] de 25 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Soigne les Arbitres alliées de 100 % de leurs PV MAX. Active instantanément cette compétence dès que cette Championne est ranimée. Ceci ne placera pas cette compétence en temps de recharge.
Temps de recharge: 5

Réponse de crise [P]

Formule: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Formule: -0.3*DMG_MUL
Augmente la PRÉ de tous les alliés de 20 points pour chaque allié sous buff [Protection d’allié]. Lorsque cette Championne est tuée, réinitialise le temps de recharge de la compétence Appel du destin pour les Arbitres alliées. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, cet effet ne sera activé qu’une fois. Toutes les Arbitres alliées reçoivent 30 % de dégâts en moins.
Temps de recharge: 4

But suprême [P]

Formule: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Augmente la RÉS de tous les alliés de 20 points pour chaque allié sous buff [Protection d’allié]. Cette Championne recevra également 20 % des dégâts des Arbitres alliées. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, cet effet ne sera activé qu’une fois. Si une Arbitre alliée est sur le point d’être tuée par un coup critique, lui accorde un buff [Invincible] pendant 1 tour. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, cet effet ne sera activé qu’une fois.
Temps de recharge: 4