Élégaïus vs Osgrun le Corrupteur

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Élégaïus Morts-vivants Magie Soutien Légendaire Précision 60
Lieu: Tous les combats
Osgrun le Corrupteur Nains Magie Soutien Légendaire Vitesse 28%
Lieu: Arène

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Élégaïus 60 6 22305 881 1211 106 15 50 30 20
Osgrun le Corrupteur 60 6 19815 -2490 1156 +275 1101 -110 109 +3 15 50 30 20

Comparaison des compétences

Élégaïus

Esprits malveillants

Formule: 0.18*HP
Attaque un ennemi. A 50 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Actives] pendant 2 tours.

Arrêt complet

Formule: 0.27*HP
Attaque un ennemi. Place les compétences de la cible en recharge. Place également un débuff [Blocage des Buffs] pendant 2 tours. S’il y a des Champions ennemis qui ont la même Affinité que la cible initiale, place également toutes leurs compétences en recharge et leur inflige un débuff [Blocage des Buffs] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Rage fantomatique

Formule: 0.2*HP
Formule: 0.2*MAX_STAMINA+(0.1*MAX_STAMINA*removedEffectsCount)
Attaque tous les ennemis. A 75 % de chances de retirer tous les buffs. A également 75 % de chances de réduire les Compteurs de Tour de tous les ennemis de 20 %. Réduit le Compteur de Tour de chaque ennemi de 10 % supplémentaires pour chaque buff retiré.
Temps de recharge: 5

Rejetée par la Mort [P]

Formule: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Formule: 0.3*HP
Formule: 0.3*MAX_STAMINA
Empêche la mort de cette Championne et la garde vivante avec 1 PV lorsqu’elle est frappée par un coup fatal. Si cette compétence empêche la mort de cette Championne, elle la soigne de 30 % de ses PV MAX, remplit son Compteur de Tour de 30 % et lui accorde un buff [Bouclier] équivalent à 30 % de ses PV MAX pendant 2 tours. N’empêchera pas la mort de cette Championne si elle est affligée d'un débuff [Réduction des Soins].
Temps de recharge: 5
Osgrun le Corrupteur

Lame d’obsidienne

Formule: 4.5*ATK
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. A 50 % de chances d’augmenter de 2 tours le temps de recharge d'une compétence active aléatoire sur la cible. Remplit également le Compteur de Tour de tous les alliés de 10 %.

Magie d’Ireth

Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Formule: TRG_STAMINA-(0.5*MAX_STAMINA)
A 75 % de chances de retirer tous les buffs sur tous les ennemis. Réduit de 20 % les Compteurs de Tour de tous les ennemis dont le Compteur de Tour est inférieur ou égal à 50 %. Si le Compteur de Tour d’un ennemi est rempli à plus de 50 %, le réduit à 50 %. A 75 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] d’1 tour sur les ennemis dont le Compteur de Tour a été réduit à 50 %.
Temps de recharge: 5

À la mort, sans capituler

Fait équipe avec tous les alliés pour attaquer un seul ennemi. Les alliés qui rejoignent l’attaque utiliseront leurs compétences par défaut. Avant d’attaquer, place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Fracas] de 7,5 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Réduit d’1 tour les temps de recharge de toutes les compétences actives des alliés, sauf ce Champion, si la cible est tuée.
Temps de recharge: 6

Sombres murmures [P]

Formule: 0.2*DMG_MUL
[Effet Passif] Les alliés infligent 20 % de dégâts supplémentaires contre les ennemis sous débuffs [Étourdir]. [Effet Actif] Dès qu’un allié est tué, active instantanément la compétence Magie d’Ireth. Ne placera pas cette compétence en temps de recharge. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.
Temps de recharge: 4