Élénaril vs Danag Fauchecrâne

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Élénaril Hauts Elfes Magie Attaque Légendaire Taux critique 24%
Lieu: Cryptes
Danag Fauchecrâne Orcs Magie Attaque Légendaire -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Élénaril 60 6 14535 1387 1222 96 15 63 30 0
Danag Fauchecrâne 60 6 17010 +2475 1487 +100 958 -264 97 +1 15 63 40 +10 0

Comparaison des compétences

Élénaril

Réprimande Brûlante

Formule: 3.6*ATK
Attaque un ennemi. Place un débuff de [Brûlure de PV] de 2 tours. Il est impossible de résister à ce débuff.

Bouillir

Formule: 4.7*ATK
Attaque tous les ennemis. Place un débuff de [Poison] de 5 % pendant 2 tours. Place un second débuff de [Poison] de 5 % pendant 2 tours si cette attaque passe en critique.
Temps de recharge: 4

Allumer

Active instantanément tous les débuffs [Poison] sur tous les ennemis.
Temps de recharge: 6
-
Danag Fauchecrâne

Briser la Confiance

Formule: 2.3*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe a 60 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. Il est impossible de résister à ce débuff si les DÉG C. de ce Champion sont supérieurs à ceux de la cible. Si un ennemi appartient aux Factions des Hauts Elfes, Elfes Noirs ou Gardes Sylvains, il est impossible de résister à ce débuff et de le bloquer.

Fléau des Elfes

Formule: 4.5*ATK
Attaque tous les ennemis. A 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de PRÉ] de 50 % pendant 2 tours et un débuff [Peur Absolue] pendant 1 tour. Il est impossible de résister à ce débuff si les DÉG C. de ce Champion sont supérieurs à ceux de la cible. Si un ennemi appartient aux Factions des Hauts Elfes, Elfes Noirs ou Gardes Sylvains, il est impossible de résister à ce débuff et de le bloquer.
Temps de recharge: 4

Flux de Bataille

Formule: 5.9*ATK
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Formule: -0.2
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, place un buff [Augmentation des DÉG C.] de 30 % sur ce Champion pendant 2 tours. Ignorera les buffs [Bouclier], [Invincible] et [Renforcer], ainsi que 20 % de la DÉF de la cible. Ignorera 40 % de la DÉF de la cible si elle appartient aux Factions des Hauts Elfes, Elfes Noirs ou Gardes Sylvains. Remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 50 % et réinitialise le temps de recharge de cette compétence si cette attaque tue un ennemi.
Temps de recharge: 5

Saine Rancune [P]

Formule: 0.5*HP
Soigne ce Champion de 50 % de ses PV MAX chaque fois qu’il tue un ennemi. Accorde également un Tour Supplémentaire chaque fois que ce Champion tue un ennemi des Factions des Hauts Elfes, Elfes Noirs ou Gardes Sylvains. Contre-attaque dès que ce Champion est attaqué par un ennemi des Factions des Hauts Elfes, Elfes Noirs ou Gardes Sylvains.