Élénaril vs Hurndig

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Élénaril Hauts Elfes Magie Attaque Légendaire Taux critique 24%
Lieu: Cryptes
Hurndig Nains Magie Attaque Légendaire Attaque 35%
Lieu: Arène

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Élénaril 60 6 14535 1387 1222 96 15 63 30 0
Hurndig 60 6 16020 +1485 1409 +22 1101 -121 98 +2 15 63 30 10 +10

Comparaison des compétences

Élénaril

Réprimande Brûlante

Formule: 3.6*ATK
Attaque un ennemi. Place un débuff de [Brûlure de PV] de 2 tours. Il est impossible de résister à ce débuff.

Bouillir

Formule: 4.7*ATK
Attaque tous les ennemis. Place un débuff de [Poison] de 5 % pendant 2 tours. Place un second débuff de [Poison] de 5 % pendant 2 tours si cette attaque passe en critique.
Temps de recharge: 4

Allumer

Active instantanément tous les débuffs [Poison] sur tous les ennemis.
Temps de recharge: 6
-
Hurndig

Désir Mortel

Formule: 4*ATK
Attaque un ennemi. Accorde un Tour Supplémentaire et réduit de 2 tours le temps de recharge de la Compétence Frappe d’Inertie si cette attaque tue un ennemi.

Tempête Ésotérique

Formule: 4.4*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % et un débuff [Réduction de PRÉ] de 50 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Frappe d’Inertie

Formule: 6.2*ATK
Formule: MAX_STAMINA
Formule: 4*ATK
Attaque un ennemi. Vide totalement le Compteur de Tour de la cible. Attaquera également tous les ennemis si la première attaque passe en critique. Cette attaque de zone possède 75 % de chances de placer un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours. Après l’attaque, placera également un débuff [Brûlure de PV] pendant 2 tours sur les ennemis dont les Compteurs de Tour sont inférieurs à 30 %.
Temps de recharge: 6

Guindé [P]

Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 10 % chaque fois qu’il se fait frapper. Se produit une fois par frappe. Remplit également le Compteur de Tour de ce Champion de 20 % lorsqu'un ennemi meurt.