Élénaril vs Ninja

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté
Élénaril Hauts Elfes Magie Attaque Légendaire
Ninja Clan de l’Ombre Magie Attaque Légendaire

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Élénaril 60 6 14535 1387 1222 96 15 63 30 0
Ninja 60 6 16845 +2310 1509 +122 947 -275 100 +4 15 63 30 10 +10

Comparaison des compétences

Élénaril

Réprimande Brûlante

Formule: 3.6*ATK
Attaque un ennemi. Place un débuff de [Brûlure de PV] de 2 tours. Il est impossible de résister à ce débuff.

Bouillir

Formule: 4.7*ATK
Attaque tous les ennemis. Place un débuff de [Poison] de 5 % pendant 2 tours. Place un second débuff de [Poison] de 5 % pendant 2 tours si cette attaque passe en critique.
Temps de recharge: 4

Allumer

Active instantanément tous les débuffs [Poison] sur tous les ennemis.
Temps de recharge: 6
-
Ninja

Éclair Fracassant

Formule: 3.7*ATK
Formule: 0.15*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. Possède 45 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. Remplit également le Compteur de Tour de ce Champion de 15 % lorsqu’elle est utilisée contre les Boss.

Déluge Brûlant

Formule: 2*ATK
Formule: 2*ATK
Formule: 2*ATK
Attaque 3 fois au hasard. Chaque frappe possède 75 % de chances de placer un débuff [Brûlure de PV] pendant 3 tours. Place également un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 2 tours. Lorsqu’elle est utilisée contre les Boss, activera instantanément les débuffs [Brûlure de PV], dont les débuffs [Brûlure de PV] placés par cette Compétence.
Temps de recharge: 4

Entaille Cyan

Formule: 3*ATK
Formule: 3.95*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Gel] pendant 1 tour. Lorsqu’elle cible un Boss, n’attaquera que le Boss (pas tous les ennemis) et ignorera 50 % de la DÉF De la cible. Réduira également d’1 tour le temps de recharge de la compétence Déluge brûlant.
Temps de recharge: 5

Escalade [P]

Formule: B_ATK*0.1*producerComboCounterOnHeroes+B_ATK*0.2*producerComboCounterOnBosses
Formule: B_CRD*0.05*producerComboCounterOnHeroes+B_CRD*0.1*producerComboCounterOnBosses
Augmente l’ATQ de Ninja de 10 % (jusqu’à 100 %) et ses DÉG C. de 5 % (jusqu’à 25 %) chaque fois qu’un seul ennemi se fait frapper par les trois compétences actives de Ninja lors d'une même Manche. Cet effet est multiplicatif et peut survenir plusieurs fois contre le même ennemi. Lors de combats contre les Boss, augmentera l’ATQ de Ninja de 20 % (jusqu’à 100 %) et ses DÉG C. de 10 % (jusqu'à 25 %).