Énorme Ukko vs Chapelier fou

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Énorme Ukko Marcheurs de Peau Force Soutien Légendaire Vitesse 20%
Lieu: Tous les combats
Chapelier fou Revenants Chevaliers Force Soutien Légendaire Précision 60
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Énorme Ukko 60 6 18495 1233 1112 109 15 50 30 10
Chapelier fou 60 6 23295 +4800 859 -374 1167 +55 108 -1 15 50 30 20 +10

Comparaison des compétences

Énorme Ukko

Fracas d’Ukko

Formule: 2.5*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours.

Furie d’Ukko

Formule: 2*ATK
Formule: 2*ATK
Attaque 2 fois tous les ennemis. Chaque frappe possède 75 % de chances de retirer 2 buffs aléatoires de la cible. Place un débuff [Blocage des Buffs] et un débuff [Réduction de PRÉ] de 50 % pendant 2 tours sur les cibles qui n’ont pas de buff après l’attaque.
Temps de recharge: 4

Clémence d’Ukko

Formule: 0.4*TRG_HP
Ranime tous les alliés morts avec 40 % de PV, puis place un buff [Blocage des Dégâts] pendant 1 tour. Place également un buff [Augmentation de VIT] de 30 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Placera le buff [Augmentation de VIT] même s’il n'y a pas d’alliés morts.
Temps de recharge: 6

Gardien de totem [P]

Possède 50 % de chances de voler 1 buff aléatoire à un ennemi aléatoire chaque fois qu’un buff est placé sur l’équipe ennemie. Ne tentera de voler qu’un buff pour chaque type de buff placé simultanément (par exemple, un seul buff aléatoire peut être volé si 3 buffs [Bouclier] sont placés en même temps). Tous les buffs volés deviennent protégés.
Chapelier fou

Infâme distillation

Formule: 0.1*HP
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe a 25 % de chances de voler un buff aléatoire. Chaque frappe a également 75 % de chances d’appliquer un effet de [Propagation de Débuffs], prenant 1 débuff aléatoire de la cible pour le placer sur tous les ennemis sous débuff [Malédiction].

Mélange vraiment infect

Formule: 0.2*HP
Formule: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Malédiction] et un débuff [Affaiblissement] de 25 % sur tous les ennemis pendant 2 tours. L’allié qui a les DÉG C. les plus élevés fera équipe et rejoindra l’attaque. L’allié qui rejoint l’attaque utilisera sa compétence par défaut. Les dégâts infligés par l’allié qui rejoint l’attaque augmenteront de 10 % pour chaque débuff sur la cible.
Temps de recharge: 5

Une effluve de folie

Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Augmente d’1 tour la durée de tous les buffs sur tous les alliés et réduit d’1 tour la durée de tous les débuffs sur tous les alliés. Remplit également le Compteur de Tour de tous les alliés de 20 %.
Temps de recharge: 5

L’heure du thé ! [P]

Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Formule: 0.2*TRG_HP
Formule: HeroCounterWithId(1)*0
Formule: HeroCounterWithId(2)+1
Formule: HeroCounterWithId(2)*0
Tous les 10 tours joués par les alliés, soigne tous les alliés de 20 % de leurs PV MAX. Tous les 6 tours joués par les ennemis, place un débuff [Peur absolue] sur tous les ennemis pendant 1 tour. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.