Errol vs Tuskkor Prime-hache

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Errol L'Ordre Sacré Force Attaque Légendaire Attaque 28%
Lieu: Tous les combats
Tuskkor Prime-hache Tribus Ogryn Force Attaque Légendaire Attaque 30%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Errol 60 6 16020 1674 837 104 15 63 30 0
Tuskkor Prime-hache 60 6 15030 -990 1476 -198 1101 +264 99 -5 15 63 30 0

Comparaison des compétences

Errol

Épée Embrasée

Formule: 3.9*ATK
Attaque 1 ennemi. Possède 30 % de chances supplémentaires de porter un coup critique.

Brisheaume

Formule: 1.85*ATK
Attaque 2 fois tous les ennemis. Possède 30 % de chances supplémentaires de porter un coup critique. Chaque frappe ignorera 15 % de la DÉF de la cible.
Temps de recharge: 4

Négation

Formule: 5.2*ATK
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, retire tous les débuffs sur ce Champion et vole tous les buffs de la cible. Possède 30 % de chances supplémentaires de porter un coup critique. Octroie un Tour supplémentaire si la cible est tuée.
Temps de recharge: 4
-
Tuskkor Prime-hache

Broyeur d’adversaire

Formule: 2*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. A 25 % de chances d’accorder un Tour supplémentaire.

Barrage de hachette

Formule: 4*ATK*(1+0.1*BUFF_COUNT)
Attaque tous les ennemis. Les dégâts infligés par cette compétence augmentent de 10 % pour chaque buff dont bénéficie ce Champion. Réduit d’1 tour le temps de recharge de cette compétence si cette attaque tue un ennemi. Si cette attaque tue 2 ennemis ou plus, accorde au lieu de ça un Tour supplémentaire à ce Champion.
Temps de recharge: 4

Furie de Prime-hache

Formule: 3*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Avant d’attaquer, place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Augmentation des DÉG C.] de 30 % sur ce Champion pendant 2 tours. Ignorera les buffs [Bouclier]. Accorde un Tour supplémentaire si cette attaque tue un ennemi.
Temps de recharge: 4

Véhémence brutale [P]

Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Formule: 0.1*B_CRD*HeroCounterWithId(1)
Formule: HeroCounterWithId(2)+1
Formule: -0.05*DMG_MUL*HeroCounterWithId(2)
Chaque Tour supplémentaire qu’obtient ce Champion augmente ses DÉG C. de 10 % (s’accumule jusqu’à 50 %). Chaque Tour supplémentaire qu’obtient ce Champion réduit également les dégâts qu’il reçoit de 5 % (s’accumule jusqu’à 50 %).