Foli vs Héphraak

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Foli Elfes Noirs Magie Attaque Légendaire -
Héphraak Rejetons Démoniaques Magie Attaque Légendaire -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Foli 60 6 15030 1476 1101 105 15 63 30 0
Héphraak 60 6 14535 -495 1553 +77 1057 -44 99 -6 15 63 40 +10 0

Comparaison des compétences

Foli

Bon à Abattre

Formule: 0.9*ATK
Attaque 4 fois 1 ennemi. Possède 20 % de chances de placer un débuff de [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours.

Bio Tohu-bohu

Formule: 1.5*ATK
Attaque 4 fois au hasard. Chaque frappe possède 35 % de chances de placer un débuff de [Sangsue] de 2 tours.
Temps de recharge: 4

Destin Scellé

Formule: 4*ATK
Formule: 0.15*TRG_STAMINA
Formule: 4*ATK
Attaque tous les ennemis, réduit leurs Compteurs de Tour actuels de 15 %, puis attaque l’ennemi ciblé. Les ennemis tués par cette compétence ne peuvent pas être ranimés.
Temps de recharge: 5

Armure Vivante [P]

Formule: 0.2*HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Dès qu’un ennemi place un débuff [Étourdissement], [Gel], [Sommeil] ou [Provocation] sur ce Champion, retire instantanément le débuff, puis soigne ce Champion de 20 % de ses PV MAX et booste son Compteur de Tour de 50 %.
Temps de recharge: 5
Héphraak

Sourire d’Héphraak

Formule: 2.2*ATK
Formule: 2.2*ATK
Attaque un ennemi. Place un coup supplémentaire si cette attaque passe en critique.

Mépris d’Héphraak

Formule: 3.6*ATK
Formule: -0.15
Formule: 3.6*ATK
Formule: -0.15
Attaque tous les ennemis. Place une frappe supplémentaire sur les cibles ayant moins de 50 % de PV après la première frappe. Chaque frappe ignorera 15 % de la DÉF de la cible.
Temps de recharge: 4

Mégalomanie

Place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Augmentation du TAUX C.] de 30 % sur ce Champion pendant 3 tours, puis accorde un Tour supplémentaire.
Temps de recharge: 6

Prince de fierté [P]

Dès qu’un allié est tué par un ennemi, active instantanément la compétence Mépris d’Héphraak. Ne placera pas cette compétence en temps de recharge. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.
Temps de recharge: 5