Fortus vs Titus Plume-noire

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Fortus Revenants Chevaliers Néant Défense Légendaire Taux critique 25%
Lieu: Arène
Titus Plume-noire Seigneurs Néant Défense Légendaire PV 40%
Lieu: Tous les combats
Élément: Néant

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Fortus 60 6 19980 859 1387 97 15 63 40 0
Titus Plume-noire 60 6 18495 -1485 837 -22 1509 +122 97 15 50 -13 50 +10 0

Comparaison des compétences

Fortus

Avant-goût d’oubli

Formule: 3*DEF
Formule: 3*DEF
Attaque un ennemi. Possède 35 % de chances de placer un débuff [Peur] pendant 1 tour. Cette attaque passera toujours en critique si la cible se trouve sous débuff [Peur] ou [Peur Absolue].

Horreurs de l’au-delà

Formule: 3.8*DEF
Attaque tous les ennemis. Possède 80 % de chances de placer un débuff [Peur Absolue] pendant 1 tour. Les cibles sous débuff [Peur] ne peuvent pas résister à ce débuff.
Temps de recharge: 4

Terreurs astrales

Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Formule: 3.5*DEF*(1+0.1*HeroCounterWithId(1))
Formule: 3.5*DEF*(1+0.1*HeroCounterWithId(1))
Attaque tous les ennemis. Ignorera 30 % de la DÉF de chaque cible contre les cibles sous débuffs [Peur] ou [Peur Absolue]. Cette attaque passera toujours en critique contre les cibles sous débuffs [Peur] ou [Peur Absolue]. Les dégâts de cette compétence sont augmentés de 10 % chaque fois qu’un débuff [Peur] ou [Peur Absolue] est placé sur un ennemi. [Cette compétence possède 40 % de chances d’être débloquée pendant 1 tour dès qu’un débuff [Peur] ou [Peur Absolue] est placé sur un ennemi.]

Étoiles alignées [P]

Formule: (relationChance+0.15)/relationChance
Formule: CUR_STAMINA
Formule: 1*HP
[Effet Passif] Augmente de 15 % les chances que les compétences des ennemis échouent lorsqu’ils sont sous débuff [Peur] ou [Peur Absolue]. [Effet Actif] Empêche la mort de ce Champion et le maintient en vie avec 1 PV lorsqu’il est frappé par un coup fatal, puis retire tous les buffs et débuffs de ce Champion. Après avoir empêché la mort de ce Champion, le soigne totalement et épuise totalement son Compteur de Tour. Possède ensuite 80 % de chances de placer un débuff [Peur] sur tous les ennemis pendant 1 tour. Place enfin un débuff [Sommeil] sur ce Champion pendant 1 tour. Il est impossible de résister à ce débuff ou de le bloquer.
Temps de recharge: 4
-
Titus Plume-noire

Lame de corbeau

Formule: 3.5*DEF
Attaque un ennemi. A 40 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Actives] pendant 2 tours. Il est impossible de résister à cet effet si ce Champion se trouve sous buff [Bouclier]. Dès qu’un allié contre-attaque, fait équipe avec les alliés pour attaquer, ou active instantanément une compétence. A également 40 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Actives] sur l’ennemi ciblé pendant 2 tours. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.

Étudiant de la guerre

Formule: 5.5*DEF*(1+SHIELDS_SUM_VALUE/HP)
Formule: 5.5*DEF*(1+SHIELDS_SUM_VALUE/HP)
Attaque un ennemi. Cette attaque est toujours critique si ce Champion se trouve sous buff [Bouclier]. Cette attaque gagne également un boost de dégâts égal à la différence en pourcentage entre les PV MAX de ce Champion et la valeur des buffs [Bouclier] dont il bénéficie. Retire tous les débuffs sur tous les alliés si la cible est tuée. Si la cible survit, place au lieu de cela un débuff [Provocation] sur tous les ennemis pendant 1 tour. Il est impossible de résister à cet effet si ce Champion se trouve sous buff [Bouclier].
Temps de recharge: 5

Confident d’Androc

Formule: 0.4*MAX_STAMINA
Place un buff [Protection d’allié] de 50 %, un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Augmentation de VIT] de 30 % sur un seul allié pendant 2 tours. Remplit également le Compteur de Tour de cet allié de 40 %. Active instantanément cette compétence à la fin du tour d’un allié si cet allié n’a pas de buff et que ses PV sont inférieurs à 100 %. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.
Temps de recharge: 5

Skill 99005 name

Skill 8000628 description

Pour seigneur et terre [P]

Formule: TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)+1
Formule: 0.1*TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)*DMG_MUL
Formule: TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)*0
Chaque fois qu’un ennemi frappe un allié, l’attaque suivante de cet allié infligera 10 % de dégâts supplémentaires pour chaque frappe qu’il subit (s’accumule jusqu’à 100 %). L’augmentation des dégâts se réinitialise après que cet allié a infligé des dégâts.