Frolni le Mécanicien vs Ash’nar Âme-dragon

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Frolni le Mécanicien Nains Magie PV Mythique PV 35%
Lieu: Tous les combats
Ash’nar Âme-dragon Orcs Force PV Mythique PV 35%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Frolni le Mécanicien 60 6 22305 980 1387 100 15 63 50 0
Ash’nar Âme-dragon 60 6 23130 +825 1013 +33 1299 -88 115 +15 15 50 -13 30 -20 20 +20

Comparaison des compétences

Frolni le Mécanicien

Choc sismique

Formule: 0.23*HP
Formule: -0.05*BUFF_COUNT
Attaque un ennemi. Ignorera 5 % de la DÉF de la cible pour chaque buff dont bénéficie ce Champion.

Larcin sanglant

Formule: 0.34*HP
Formule: 0.34*HP
Attaque un ennemi. Vole 2 buffs à une cible ennemie. Il est impossible de résister à cet effet. Si cette attaque passe en critique, répète une fois l’attaque.
Temps de recharge: 4

Exterminer les faibles

Formule: 0.31*HP
Formule: 0.3*DMG_MUL
Attaque tous les ennemis. Les dégâts de cette compétence augmentent de 30 % si les PV MAX de ce Champion sont plus élevés que les PV MAX de chaque cible.
Temps de recharge: 4

Métamorphe

Formule: 1
Fait passer ce Champion à sa Forme alternative. Accorde ensuite un Tour supplémentaire.
Temps de recharge: 4

Science infinie [P]

Formule: FLOOR(B_HP/1000)*0.01
Formule: 0.2*B_HP*KILLED_ENEMIES_CURRENT_ROUND
Formule: 20*KILLED_ENEMIES_CURRENT_ROUND
Les DÉG C. de ce Champion sont augmentés de 1 % par tranche de 1 000 PV qu’il possède. Augmente les PV MAX de ce Champion de 20 % (s’accumule jusqu’à 100 %) et sa VIT de 20 (s’accumule jusqu’à 100) dès que ce Champion tue un ennemi. Se réinitialise à chaque round.
-
Ash’nar Âme-dragon

Arc d’ignition

Formule: 0.09*HP
Attaque 3 fois un ennemi. Chaque frappe a 50 % de chances d’augmenter d’1 tour la durée de tous les débuffs de la cible. Chaque frappe a 100 % de chances d’augmenter d’1 tour la durée d’un débuff [Brûlure de PV] sur la cible si les chances initiales ne se sont pas activées.

Tempête pyroclaste

Formule: 0.26*HP
Formule: TargetCounterWithId(Skill91402Enemy_Counter)+1
Formule: 0.05*MAX_STAMINA
Formule: TargetCounterWithId(Skill91402Ally_Counter)+1
Attaque tous les ennemis. Active instantanément un déclenchement de tous les débuffs [Brûlure de PV] sur tous les ennemis et alliés. Dès que cette compétence active un débuff [Brûlure de PV] sur un ennemi, réduit sa RÉS de 10 points (s’accumule jusqu’à 100). Dès que cette compétence active un débuff [Brûlure de PV] sur un allié, augmente sa RÉS de 10 points (s’accumule jusqu’à 100). Remplit également le Compteur de Tour de tous les alliés de 5 % pour chaque débuff [Brûlure de PV] activé sur les ennemis.
Temps de recharge: 5

Couronné de flammes

Formule: 0.3*MAX_STAMINA
Formule: HeroCounterWithId(2)+1
Place un débuff [Affaiblissement] de 25 % et un débuff [Brûlure de PV] sur tous les ennemis pendant 2 tours. Place également un buff [Brûlure de PV] sur tous les alliés pendant 2 tours. Il est impossible de résister à ce débuff et de le bloquer. Remplit ensuite le Compteur de Tour de tous les alliés de 30 %.
Temps de recharge: 3

Métamorphe

Formule: 1
Fait passer ce Champion à sa Forme alternative. Accorde ensuite un Tour supplémentaire.
Temps de recharge: 4

Que le feu te soigne [P]

Formule: -10*TargetCounterWithId(Skill91402Enemy_Counter)
Formule: 10*TargetCounterWithId(Skill91402Ally_Counter)
Skill 7000004 description

Que le feu te soigne [P]

Formule: -DMG_MUL
Formule: 0.03*TRG_HP
Formule: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(2)
Formule: 0.05*B_DEF*HeroCounterWithId(2)
Formule: 0.03*DMG_MUL*(EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)+AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))
Chaque débuff [Brûlure de PV] placé par ce Champion sous sa Forme de base augmente ses PV MAX et sa DÉF de 5 % (s’accumule jusqu’à 25 % pour les deux Formes et ne se réinitialisera pas). Les débuffs [Brûlure de PV] placés sur les alliés les soignent au lieu de leur infliger des dégâts. Les alliés infligent 3 % de dégâts en plus pour chaque débuff [Brûlure de PV] actif. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.