Fu-Shan vs Roi Garog

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Fu-Shan Hommes Lézards Force Attaque Légendaire Vitesse 24%
Lieu: Tous les combats
Roi Garog Orcs Force Attaque Légendaire -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Fu-Shan 60 6 16680 1443 1024 106 15 63 30 0
Roi Garog 60 6 16020 -660 1564 +121 947 -77 105 -1 15 63 40 +10 0

Comparaison des compétences

Fu-Shan

Mugissement

Formule: 4*ATK
Attaque un ennemi. Possède 25 % de chances de porter un coup supplémentaire.

Griffes Effroyables

Formule: 2*ATK
Attaque 2 fois tous les ennemis. Chaque frappe possède 20 % de chances de placer un débuff d'[Étourdissement] pendant 1 tour.
Temps de recharge: 4

Déchiqueter

Formule: 1.8*ATK
Attaque 4 fois au hasard. Chaque frappe possède 50 % de chances de placer un débuff de [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5
-
Roi Garog

Fendoirs Géants

Formule: 1.8*ATK
Formule: (relationChance+0.25)/relationChance
Attaque 2 fois un ennemi. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour. Ces chances passent à 75 % si le Compteur de Tour de la cible est supérieur ou égal à 50 %.

Couper en Morceaux

Formule: 1.5*ATK
Attaque 4 fois un ennemi. Chaque frappe ignorera 20 % de la DÉF de la cible. Chaque coup critique offre 50 % de chances de réduire d’1 tour le temps de recharge de la compétence Faiseur de Carnage.
Temps de recharge: 4

Faiseur de Carnage

Formule: 4*ATK
Formule: -0.05*BUFF_COUNT
Attaque tous les ennemis. Ignorera 20 % de la DÉF de chaque cible. Ignorera 5 % de DÉF supplémentaires pour chaque buff sur ce Champion.
Temps de recharge: 5

Machine de Guerre [P]

Formule: 6*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Formule: 0.07*B_CRD*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Formule: 0.3*MAX_STAMINA
Augmente la VIT de ce Champion de 6 points (s’accumule jusqu’à 30) et ses DÉG C. de 7 % (s’accumule jusqu’à 35 %) pour chaque ennemi que ce Champion tue lors d'un Tour. Ne se réinitialisera pas si ce Champion est tué. Dès qu'un Champion ennemi est ranimé, remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 30 % pour chaque ennemi ranimé, puis place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Augmentation des DÉG C.] de 30 % sur ce Champion pendant 1 tour.