Gaellut, Fils du Pacte vs Belletar Tue-mages

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Gaellut, Fils du Pacte Orcs Néant PV Légendaire PV 35%
Lieu: Tous les combats
Belletar Tue-mages Tribus Ogryn Néant PV Légendaire PV 33%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Gaellut, Fils du Pacte 60 6 23460 914 1101 99 15 50 50 10
Belletar Tue-mages 60 6 21975 -1485 848 -66 1266 +165 108 +9 15 50 50 0 -10

Comparaison des compétences

Gaellut, Fils du Pacte

Frappe décapitante

Formule: 0.23*HP
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, réduit d’1 tour la durée de tous les buffs de la cible. A également 75 % de chances de placer un débuff [Blocage des Buffs] pendant 2 tours. Ce débuff est protégé lorsqu’il est placé sur des Boss.

Furie gaelienne

Formule: 0.28*HP
Formule: 0.3*MAX_STAMINA
Attaque tous les ennemis. A 75 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour et un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. Réduit de 30 % le Compteur de Tour des ennemis sans débuff [Étourdissement].
Temps de recharge: 5

Sang du Pacte

Formule: 0.25*HP
Retire tous les débuffs sur tous les alliés, puis les soigne à hauteur de 25 % des PV MAX de ce Champion. Place sur tous les alliés un buff [Bouclier] équivalent à 25 % des PV MAX de ce Champion et un buff [Fortifier] de 25 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 6

La liberté ou la mort [P]

Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Formule: 0
Pour tous les 10 débuffs que reçoit l’équipe de ce Champion, active la compétence Sang du Pacte. Lorsqu’elle est activée ainsi, les buffs placés par la compétence Sang du Pacte sont protégés. Ne place pas la compétence Sang du Pacte en temps de recharge. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.

Skill 101403 name (CLONE)

Formule: 0.25*HP
Skill 8000628 description
Belletar Tue-mages

Hache fumante

Formule: 0.22*HP
Attaque un ennemi. A 75 % de chances de réduire d’1 tour le temps de recharge d’une compétence aléatoire de l’allié qui a le Compteur de Tour le plus élevé, sauf ce Champion.

Rugissement du tueur

Formule: 0.22*HP
Formule: 0.2*HP
Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Attaque tous les ennemis. Place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Soigne également tous les alliés à hauteur de 20 % des PV MAX de ce Champion et remplit de 20 % les Compteurs de Tour de tous les alliés.
Temps de recharge: 4

Clémence de l’oasis

Formule: 0.5*TRG_HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Ranime tous les alliés morts avec 50 % de PV et 50 % de Compteur de Tour, puis place pendant 2 tours un buff [Bouclier] équivalent à 20 % des PV MAX de ce Champion sur tous les alliés ranimés. Place également un buff [Blocage des Débuffs] sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 6

Moment critique [P]

A 75 % de chances de réduire d’1 tour tous les temps de recharge de compétence d’un allié lorsqu’il est ranimé. Une fois par tour, si un allié est tué, réduit d’1 tour les temps de recharge de toutes les compétences de ce Champion.
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