Galathir Sage-astral vs Embrys l’Anomalie

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Galathir Sage-astral Hauts Elfes Force Soutien Mythique Résistance 80
Lieu: Tous les combats
Embrys l’Anomalie Revenants Chevaliers Force Soutien Mythique PV 35%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Galathir Sage-astral 60 6 22305 1013 1354 115 15 50 50 0
Embrys l’Anomalie 60 6 22140 -165 1101 +88 1277 -77 111 -4 15 50 30 -20 20 +20

Comparaison des compétences

Galathir Sage-astral

Tempête astrale

Formule: 3.5*ATK
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Formule: 0.05*MAX_STAMINA
Attaque tous les ennemis. Remplit le Compteur de Tour de tous les alliés de 10 %. Remplit également le Compteur de Tour de chaque allié de 5 % supplémentaires s’ils possèdent des buffs actifs que ce Champion leur a accordés.

Embryon stellaire

Formule: 0.25*HP
Formule: 0.15*MAX_STAMINA
Retire tous les débuffs sur tous les alliés, puis les soigne à hauteur de 25 % des PV MAX de ce Champion. Remplit également le Compteur de tour de tous les alliés de 15 % et leur accorde un buff [Blocage des Débuffs] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Lever le voile

Formule: 0.5*TRG_HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Ranime tous les alliés morts avec 50 % de PV et 50 % de Compteur de Tour. Place également un buff [Voile Parfait] sur tous les alliés sauf ce Champion pendant 2 tours.
Temps de recharge: 6

Métamorphe

Formule: 1
Fait passer ce Champion à sa Forme alternative. Accorde ensuite un Tour supplémentaire.
Temps de recharge: 4

Au-delà éternel [P]

Formule: -0.05*DMG_MUL*(RES/100)
[Effet Passif] Ce Champion reçoit 5 % de dégâts en moins par tranche de 100 RÉS qu’il possède (s’accumule jusqu’à 25 %). [Effet Actif] Empêche la mort de ce Champion et le garde vivant avec 1 PV lorsqu’il reçoit des dégâts mortels, puis égalise ses PV. Le niveau de PV de ce Champion sera ramené au niveau de PV moyen de l’équipe.
Temps de recharge: 3
Embrys l’Anomalie

Glaive fétide

Formule: 0.19*HP
Formule: 0.03*REL_TRG_HP
Attaque tous les ennemis. Détruit les PV MAX de chaque cible de 3 % (s'accumule jusqu'à 30 %). Augmente également d'1 tour la durée d'1 debuff aléatoire sur tous les ennemis. Il est impossible de résister à cet effet si les ennemis sont affligés de piles de [Nécrose].

Regard vide

Place un débuff [Peur Absolue] sur tous les ennemis pendant 1 tour et un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % sur tous les ennemis pendant 2 tours. Il est impossible de résister à ces effets si les ennemis sont affligés de piles de [Nécrose]. Accorde ensuite un Tour supplémentaire.
Temps de recharge: 5

La démolition

Formule: 0.27*HP
Formule: 0.05*MAX_STAMINA
Formule: 0.05*MAX_STAMINA
Formule: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formule: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Attaque tous les ennemis. Retire les buffs [Peau de Pierre] et les remplace par un débuff [Peur Absolue]. Les buffs [Blocage des Débuffs] seront remplacés par des débuffs [Blocage des Buffs]. Retire également les buffs affectant positivement les stats et les remplace par leur débuff miroir équivalent. Par exemple, [Augmentation d’ATQ] sera remplacé par [Réduction d’ATQ]. Les buffs tels que [Soins continus] et [Renforcer] seront remplacés, respectivement, par des débuffs [Réduction des Soins] et [Affaiblissement]. Les débuffs miroir auront la même durée que les buffs avant qu’ils soient remplacés. Ensuite, vole 5 % du Compteur de Tour de chaque cible pour chaque buff converti en débuff par cette compétence. Réduit également le Compteur de Tour de tous les ennemis de 20 %. Il est impossible de résister à ces effets si les ennemis sont affligés de piles de [Nécrose].
Temps de recharge: 5

Métamorphe

Formule: 1
Fait passer ce Champion à sa Forme alternative. Accorde ensuite un Tour supplémentaire.
Temps de recharge: 4

Existence injustifiée [P]

Dès qu’un ennemi est tué, place une pile de [Nécrose] sur tous les autres ennemis. Cela fonctionne même si cette Championne est morte. Il est impossible de résister aux piles de [Nécrose] et de les bloquer. Les piles de [Nécrose] ne peuvent être retirées qu’en ranimant des alliés morts. Cet effet ne fonctionne pas contre les Boss et leurs sbires. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, cet effet ne sera activé qu’une fois. Au début et à la fin du tour de ce Champion, active instantanément les piles de [Nécrose] sur tous les ennemis.