Galathir Sage-astral vs Gizmak le Terrible

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Galathir Sage-astral Hauts Elfes Force Soutien Mythique Résistance 80
Lieu: Tous les combats
Gizmak le Terrible Tribus Ogryn Magie Soutien Mythique Taux critique 27%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Galathir Sage-astral 60 6 22305 1013 1354 115 15 50 50 0
Gizmak le Terrible 60 6 22800 +495 991 -22 1343 -11 115 15 50 50 0

Comparaison des compétences

Galathir Sage-astral

Tempête astrale

Formule: 3.5*ATK
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Formule: 0.05*MAX_STAMINA
Attaque tous les ennemis. Remplit le Compteur de Tour de tous les alliés de 10 %. Remplit également le Compteur de Tour de chaque allié de 5 % supplémentaires s’ils possèdent des buffs actifs que ce Champion leur a accordés.

Embryon stellaire

Formule: 0.25*HP
Formule: 0.15*MAX_STAMINA
Retire tous les débuffs sur tous les alliés, puis les soigne à hauteur de 25 % des PV MAX de ce Champion. Remplit également le Compteur de tour de tous les alliés de 15 % et leur accorde un buff [Blocage des Débuffs] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Lever le voile

Formule: 0.5*TRG_HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Ranime tous les alliés morts avec 50 % de PV et 50 % de Compteur de Tour. Place également un buff [Voile Parfait] sur tous les alliés sauf ce Champion pendant 2 tours.
Temps de recharge: 6

Métamorphe

Formule: 1
Fait passer ce Champion à sa Forme alternative. Accorde ensuite un Tour supplémentaire.
Temps de recharge: 4

Au-delà éternel [P]

Formule: -0.05*DMG_MUL*(RES/100)
[Effet Passif] Ce Champion reçoit 5 % de dégâts en moins par tranche de 100 RÉS qu’il possède (s’accumule jusqu’à 25 %). [Effet Actif] Empêche la mort de ce Champion et le garde vivant avec 1 PV lorsqu’il reçoit des dégâts mortels, puis égalise ses PV. Le niveau de PV de ce Champion sera ramené au niveau de PV moyen de l’équipe.
Temps de recharge: 3
Gizmak le Terrible

Lancer de magma

Formule: 5.5*ATK
Formule: 5.5*ATK
Attaque un ennemi. Augmente d’1 tour la durée des débuffs [Brûlure de PV] sur la cible. Si la cible n’est pas sous débuff [Brûlure de PV], réduit d’1 tour la durée de 2 buffs aléatoires sur cet ennemi à la place. Il est impossible de résister à ces effets si cette attaque passe en critique. Ensuite, attaque tous les ennemis qui ne sont pas sous débuffs [Brûlure de PV], sauf la cible initiale. Réduit d’1 tour la durée de 2 buffs aléatoires sur tous les ennemis frappés. Il est impossible de résister à cet effet si cette attaque passe en critique.

Flammes de ressentiment

Formule: 5.8*ATK
Attaque tous les ennemis. Avant d’attaquer, augmente d’1 tour la durée de tous les débuffs [Brûlure de PV] sur tous les ennemis, puis active instantanément un déclenchement de tous les débuffs [Brûlure de PV] sur tous les ennemis. Il est impossible de résister à cet effet si le TAUX C. de ce Champion est supérieur ou égal à 100 %. Enfin, augmente d’1 tour la durée de tous les débuffs sur tous les ennemis, puis place un débuff [Réduction de VIT] de 30 % sur tous les ennemis pendant 2 tours. Il est impossible de résister à ces effets si cette attaque est critique.
Temps de recharge: 4

Laissez-les moi !

Place un buff [Augmentation des DÉG C.] de 30 %, un buff [Augmentation du TAUX C.] de 30 % et un buff [Augmentation de VIT] de 30 % sur tous les alliés pendant 3 tours. Accorde ensuite un Tour supplémentaire.
Temps de recharge: 5

Métamorphe

Formule: 1
Fait passer ce Champion à sa Forme alternative. Accorde ensuite un Tour supplémentaire.
Temps de recharge: 4

Étincelle de colère [P]

Avant qu’un Champion joue son tour dans une Manche, place un débuff [Brûlure de PV] sur tous les ennemis pendant 2 tours. Se produit une fois par Manche. Il est impossible de résister à cet effet si le TAUX C. de ce Champion est supérieur ou égal à 100 %. Également avant le début du tour de ce Champion, a 50 % de chances de placer un débuff [Brûlure de PV] sur tous les ennemis pendant 1 tour. Il est impossible de résister à cet effet si le TAUX C. de ce Champion est supérieur ou égal à 100 %.
Temps de recharge: 1