Gamuran vs Grand Gardien Prysma

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Gamuran Clan de l’Ombre Esprit Soutien Légendaire -
Grand Gardien Prysma Hauts Elfes Esprit Soutien Légendaire Défense 30%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Gamuran 60 6 19650 1002 1266 109 15 50 40 0
Grand Gardien Prysma 60 6 21810 +2160 936 -66 1189 -77 103 -6 15 50 30 -10 20 +20

Comparaison des compétences

Gamuran

Parchemin scellé

Formule: 2*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe a 30 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Actives] pendant 2 tours.

Voleur de Sang

Formule: 3*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 80 % de chances de voler tous les buffs de chaque ennemi. Après le vol, applique un effet [Propagation de Buff], prenant tous les buffs sur ce Champion pour les placer sur tous les alliés.
Temps de recharge: 4

Invocation de Terreur

Formule: ((!relationTargetIsBoss&&!relationTargetIsMinion&&relationTargetBaseTypeId!=25400&&relationTargetBaseTypeId!=25410&&relationTargetBaseTypeId!=23250&&relationTargetBaseTypeId!=23260&&relationTargetBaseTypeId!=22920&&relationTargetBaseTypeId!=22930&&relationTargetBaseTypeId!=22730&&relationTargetBaseTypeId!=22740)*0.2*REL_TRG_HP)+(relationTargetIsBoss*0.2*HP)+((relationTargetIsMinion||relationTargetBaseTypeId==25400||relationTargetBaseTypeId==25410||relationTargetBaseTypeId==23250||relationTargetBaseTypeId==23260||relationTargetBaseTypeId==22920||relationTargetBaseTypeId==22930||relationTargetBaseTypeId==22730||relationTargetBaseTypeId==22740)*0.2*HP)
Peut cibler les ennemis morts ou vivants. Si la cible est morte, lui place un [Blocage de Réanimation], puis attaque tous les ennemis. Chaque ennemi recevra des dégâts équivalents à 20 % des PV MAX de l’ennemi ciblé. Si la cible est un sbire de Boss, les dégâts seront équivalents à 20 % des PV MAX de ce Champion. Cette attaque ne peut pas passer en critique et ignorera tous les buffs [Bouclier], ainsi que 100 % de la DÉF de chaque cible. Si la cible est vivante, lui place un débuff [Peur Absolue] pendant 2 tours, puis soigne tous les alliés de 20 % des PV MAX de l’ennemi ciblé. Si la cible est un Boss ou un sbire de Boss, les dégâts seront équivalents à 20 % des PV MAX de ce Champion. Il est impossible de résister au débuff [Peur Absolue].
Temps de recharge: 5

Charge d’Âme [P]

Formule: 0.3*TRG_HP
Formule: 0.3*MAX_STAMINA
Formule: 0.3*TRG_HP
Formule: 0.3*MAX_STAMINA
Ranime 1 allié aléatoire avec 30 % de PV et 30 % de Compteur de Tour chaque fois qu’un ennemi est tué. Ranime 1 allié aléatoire avec 30 % de PV et 30 % de Compteur de Tour chaque fois qu’un débuff [Blocage de réanimation] est placé sur un ennemi.
Temps de recharge: 2
Grand Gardien Prysma

Grêle de rayons de soleil

Formule: 2.5*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe a 35 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour. Après l’attaque, transfère tous les débuffs de l’allié ayant le plus de débuffs sur la cible. Ne transférera pas les débuffs [Étourdissement], [Gel], [Sommeil], [Peur], [Peur Absolue], [Provocation], [Pétrification] et [Mouton].

Attaque étincelante

Formule: 6.5*ATK
Formule: -0.35
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, retire tous les buffs sur la cible. L’allié ayant les DÉG C. les plus élevés fera équipe et rejoindra l’attaque. L’allié qui rejoint l’attaque utilisera sa compétence par défaut et ignorera 35 % de la DÉF de la cible. Si l’ennemi est tué par l’allié qui rejoint cette attaque, active un effet [Tour instantané] sur cet allié.
Temps de recharge: 5

Rayonnement de renouveau

Formule: 0.75*TRG_HP
Formule: 0.75*MAX_STAMINA
Ranime un allié mort avec 75 % de PV et 75 % de Compteur de Tour. Place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Voile parfait] sur cet allié pendant 2 tours.
Temps de recharge: 6

Marqué par la lumière [P]

Au début du tour de ce Champion, a 40 % de chances de retirer les buffs [Blocage des Débuffs] sur chaque ennemi pour les remplacer par des débuffs [Blocage des Buffs]. Possède également 40 % de chances de retirer les buffs qui affectent positivement les stats et de les remplacer par leur débuff miroir équivalent. Par exemple, [Augmentation d’ATQ] sera remplacé par [Réduction d’ATQ]. Les buffs tels que [Soins continus] et [Renforcer] seront remplacés, respectivement, par des débuffs [Réduction des Soins] et [Affaiblissement].