Garde-Douleur vs Cadavre Corpulent

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Garde-Douleur Elfes Noirs Néant PV Rare PV 21%
Lieu: Cryptes
Cadavre Corpulent Morts-vivants Esprit PV Rare Défense 15%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Garde-Douleur 60 6 19320 969 771 102 15 50 40 0
Cadavre Corpulent 60 6 20640 +1320 617 -352 1035 +264 96 -6 15 50 40 0

Comparaison des compétences

Garde-Douleur

Avancée Infatigable

Formule: DEF+ATK
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Attaque 2 fois un ennemi. Remplit de 10% le Compteur de Tour de ce Champion.

Balayage Spectaculaire

Formule: 0.12*HP+2*ATK
Formule: 0.15*HP
Attaque tous les ennemis, puis soigne tous les alliés à hauteur de 15 % de ses PV MAX.
Temps de recharge: 5

Tactiques de Combat

Réduit d’1 tour la durée des temps de recharge de toutes les compétences alliées. Cette compétence ne verra pas son temps de recharge réduit par d’autres compétences qui réduisent les temps de recharge d’1 tour.
Temps de recharge: 7
Cadavre Corpulent

Masse Écrasante

Formule: 0.19*HP
Formule: 0.3*SHIELDS_SUM_VALUE
Attaque un ennemi. Inflige des dégâts supplémentaires si ce Champion se trouve sous un buff [Bouclier]. Les dégâts supplémentaires sont égaux à 30 % de la valeur du [Bouclier] et ne peuvent pas dépasser 200 000.

Étalage Répugnant

Place sur ce Champion un buff [Bouclier] équivalent à 20 % de ses PV MAX pendant 3 tours. Accorde un Tour Supplémentaire.
Temps de recharge: 4

Ténacité Funeste

Formule: 0.3*HP
Attaque un ennemi. Possède 80 % de chances de placer un débuff [Provocation] de 1 tour.
Temps de recharge: 4