Garde-Douleur vs Maraudeur

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Garde-Douleur Elfes Noirs Néant PV Rare PV 21%
Lieu: Cryptes
Maraudeur Clan de l’Ombre Esprit PV Rare PV 15%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Garde-Douleur 60 6 19320 969 771 102 15 50 40 0
Maraudeur 60 6 21810 +2490 749 -220 826 +55 93 -9 15 50 30 -10 10 +10

Comparaison des compétences

Garde-Douleur

Avancée Infatigable

Formule: DEF+ATK
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Attaque 2 fois un ennemi. Remplit de 10% le Compteur de Tour de ce Champion.

Balayage Spectaculaire

Formule: 0.12*HP+2*ATK
Formule: 0.15*HP
Attaque tous les ennemis, puis soigne tous les alliés à hauteur de 15 % de ses PV MAX.
Temps de recharge: 5

Tactiques de Combat

Réduit d’1 tour la durée des temps de recharge de toutes les compétences alliées. Cette compétence ne verra pas son temps de recharge réduit par d’autres compétences qui réduisent les temps de recharge d’1 tour.
Temps de recharge: 7
Maraudeur

Kanabo Jutsu

Formule: 0.2*HP
Attaque un ennemi. Possède 15 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour.

Balayage Téméraire

Formule: 0.2*HP
Attaque tous les ennemis. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 25 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Clameur de Défi

Possède 50 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour. Place sur ce Champion un buff [Bouclier] égal à 20 % de ses PV MAX pendant 2 tours. Place également un buff [Renvoi des Dégâts] de 15 % sur tous les alliés sauf ce Champion pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5