Gaspard le maudit vs Kawn Brise-branche

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Gaspard le maudit Morts-vivants Néant Défense Légendaire Défense 33%
Lieu: Tous les combats
Kawn Brise-branche Orcs Néant Défense Légendaire Défense 33%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Gaspard le maudit 60 6 18495 749 1597 104 15 63 30 10
Kawn Brise-branche 60 6 18495 881 +132 1465 -132 100 -4 15 63 40 +10 0 -10

Comparaison des compétences

Gaspard le maudit

Liens de mort

Formule: 2.3*DEF
Attaque tous les ennemis. A 50 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % et un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 1 tour.

Guillotine abjecte

Formule: 4.1*DEF
Attaque tous les ennemis. A 75 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour. Place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % et un buff [Bouclier] sur tous les alliés pendant 2 tours. La valeur du [Bouclier] est proportionnelle à la DÉF de ce Champion.
Temps de recharge: 5

Tu es accusé

Formule: 5.2*DEF
Formule: 0.5*TRG_HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. Ignorera les buffs [Barrière de Vie], [Nuage de Poison], [Bouclier] et [Blocage des Dégâts], ainsi que 25 % de la DÉF de la cible. Si la cible a été tuée par cette compétence, ranime un allié mort aléatoire avec 50 % de PV et 50 % de Compteur de Tour. Cette réanimation ignorera les débuffs [Blocage de réanimation]. Place un débuff [Blocage de réanimation] sur les cibles tuées par cette compétence.
Temps de recharge: 5

Légende déchue [P]

Formule: 0.25*MAX_STAMINA
Formule: 0.25*TRG_HP
Formule: 0.25*MAX_STAMINA
Formule: 0.25*TRG_HP
Dès que ce Champion tue un ennemi ou décapite une Tête d’Hydre, remplit de 25 % le Compteur de Tour de tous les alliés et les soigne de 25 % de leurs PV MAX.

Maître le veut [P]

Dès qu’un ennemi est ranimé, active instantanément la compétence Tu es accusé contre cet ennemi. Si plusieurs ennemis sont ranimés, la cible initiale de la réanimation sera ciblée par la compétence Tu es accusé. Ne placera pas la compétence Tu es accusé en temps de recharge. A 50 % de chances d’activer la compétence Tu es accusé sur un ennemi dès qu’un allié est tué. Se produit une fois par tour. Active instantanément la compétence Tu es accusé contre une Tête d’Hydre dès qu’un allié est dévoré par cette Tête. Ne placera pas la compétence Tu es accusé en temps de recharge. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.
Kawn Brise-branche

Machine à bois

Formule: 3.5*DEF
Formule: 0.3*DEALT_DMG
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, retire 1 buff aléatoire sur la cible. Il est impossible de résister à cet effet si ce Champion se trouve sous buff [Bouclier]. Place un débuff [Blocage de réanimation] si cette attaque tue un ennemi. Augmente la valeur des buffs [Bouclier] sur ce Champion de 30 % des dégâts infligés. Impossible d’augmenter de plus de 10 000.

Briseur d’écorce

Formule: 3.9*DEF
Formule: -(SHIELDS_SUM_VALUE*0.5/HP)
Formule: 0.2*DEALT_DMG
Attaque tous les ennemis. Ignore un pourcentage de la DÉF de chaque cible, équivalent à 50 % de la différence entre les PV MAX de ce Champion et des buffs [Bouclier] dont il dispose. Détruit également les PV MAX de chaque cible de 20 % des dégâts infligés (s’accumule jusqu’à 50 %). Cet effet ignorera les buffs [Bouclier].
Temps de recharge: 4

Âme rustique

Place un buff [Bouclier] proportionnel à la DÉF de ce Champion et un buff [Renforcer] de 25 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Place également un buff [Contre-attaque] sur ce Champion pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Fléau du Bois de Brume [P]

Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Formule: HeroCounterWithId(1)*0
Formule: HeroCounterWithId(2)+1
Formule: 0.03*B_DEF*HeroCounterWithId(2)
Retire un débuff aléatoire sur ce Champion au début de son tour. Au début de chaque 4e tour de ce Champion, retire tous les débuffs dont il est affligé et lui accorde un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. Augmente la DÉF de ce Champion de 3 % pour chaque débuff retiré par cette compétence (s’accumule jusqu’à 30 %).
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