Gaspard le maudit vs Marius le Galant

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Gaspard le maudit Morts-vivants Néant Défense Légendaire Défense 33%
Lieu: Tous les combats
Marius le Galant Marcheurs de Peau Néant Défense Légendaire Défense 35%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Gaspard le maudit 60 6 18495 749 1597 104 15 63 30 10
Marius le Galant 60 6 19815 +1320 716 -33 1542 -55 110 +6 15 50 -13 30 20 +10

Comparaison des compétences

Gaspard le maudit

Liens de mort

Formule: 2.3*DEF
Attaque tous les ennemis. A 50 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % et un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 1 tour.

Guillotine abjecte

Formule: 4.1*DEF
Attaque tous les ennemis. A 75 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour. Place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % et un buff [Bouclier] sur tous les alliés pendant 2 tours. La valeur du [Bouclier] est proportionnelle à la DÉF de ce Champion.
Temps de recharge: 5

Tu es accusé

Formule: 5.2*DEF
Formule: 0.5*TRG_HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. Ignorera les buffs [Barrière de Vie], [Nuage de Poison], [Bouclier] et [Blocage des Dégâts], ainsi que 25 % de la DÉF de la cible. Si la cible a été tuée par cette compétence, ranime un allié mort aléatoire avec 50 % de PV et 50 % de Compteur de Tour. Cette réanimation ignorera les débuffs [Blocage de réanimation]. Place un débuff [Blocage de réanimation] sur les cibles tuées par cette compétence.
Temps de recharge: 5

Légende déchue [P]

Formule: 0.25*MAX_STAMINA
Formule: 0.25*TRG_HP
Formule: 0.25*MAX_STAMINA
Formule: 0.25*TRG_HP
Dès que ce Champion tue un ennemi ou décapite une Tête d’Hydre, remplit de 25 % le Compteur de Tour de tous les alliés et les soigne de 25 % de leurs PV MAX.

Maître le veut [P]

Dès qu’un ennemi est ranimé, active instantanément la compétence Tu es accusé contre cet ennemi. Si plusieurs ennemis sont ranimés, la cible initiale de la réanimation sera ciblée par la compétence Tu es accusé. Ne placera pas la compétence Tu es accusé en temps de recharge. A 50 % de chances d’activer la compétence Tu es accusé sur un ennemi dès qu’un allié est tué. Se produit une fois par tour. Active instantanément la compétence Tu es accusé contre une Tête d’Hydre dès qu’un allié est dévoré par cette Tête. Ne placera pas la compétence Tu es accusé en temps de recharge. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.
Marius le Galant

Lance aurique

Formule: 2.5*DEF
Attaque tous les ennemis. Possède 35 % de chances de placer un débuff [Déliquescence] pendant 1 tour.

La mort ou la gloire

Formule: 1.2*DEF+0.03*TRG_HP
Attaque 3 fois tous les ennemis. Chaque frappe réduit d’1 tour la durée de tous les buffs ennemis.
Temps de recharge: 4

Tonnerre galopant

Place un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % et un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur tous les alliés pendant 3 tours. Place ensuite un débuff [Étourdissement] d’1 tour sur l’ennemi ayant le Compteur de Tour le plus élevé. Enfin, accorde un Tour supplémentaire.
Temps de recharge: 6

Chevalier loyal [P]

Ce Champion est immunisé contre les effets de réduction du Compteur de Tour utilisés par les ennemis, ainsi que les débuffs [Réduction de VIT]. Dès qu’un ennemi change de Forme ou tente de réduire le Compteur de Tour de ce Champion, contre-attaque en utilisant la compétence par défaut de ce Champion.
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