Genzin vs Karato le Chasseur

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Genzin Clan de l’Ombre Esprit Attaque Légendaire -
Karato le Chasseur Clan de l’Ombre Esprit Attaque Légendaire Taux critique 20%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Genzin 60 6 17505 1553 859 100 15 63 30 0
Karato le Chasseur 60 6 17340 -165 1564 +11 859 99 -1 15 63 30 10 +10

Comparaison des compétences

Genzin

Entailles Gracieuses

Formule: 1.3*ATK
Formule: 0.06*MAX_STAMINA
Attaque 3 fois un ennemi. Chaque coup remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 6 %.

Raie d’Acier

Formule: 3.8*ATK
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. Chaque coup critique remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 10 %.
Temps de recharge: 4

Vengeance Prédestinée

Formule: 5.5*ATK
Formule: 0.3*MAX_STAMINA
Formule: 0.6*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. Ignorera les buffs [Invincible] et [Bouclier]. Remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 30 %. Sinon, remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 60 % si la cible possède 50 % de PV ou moins après cette attaque. Réduit également d’1 tour le temps de recharge des compétences Raie d’Acier et Vengeance Prédestinée si cette attaque tue un ennemi.
Temps de recharge: 4

Bushido [P]

Formule: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Formule: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Augmente la VIT de ce Champion de 10 et sa RÉS de 50 si le nombre de Champions dans l’équipe du Champion est inférieur ou égal au nombre d’ennemis dans l'équipe ennemie. [Cet effet fonctionne toujours lors des combats contre les Boss.]
Karato le Chasseur

Trois Apparitions

Formule: 1.5*ATK
Formule: 1.5*ATK
Formule: 1.5*ATK
Attaque 3 fois un ennemi. Chaque frappe possède 20 % de chances de placer un débuff [Affaiblir] de 25 % pendant 2 tours.

Perturber

Formule: 6.5*ATK
Formule: 6.5*ATK
Formule: 6.5*ATK
Attaque un ennemi. Place un débuff [Étourdir] pendant 2 tours. Accorde un Tour supplémentaire et réinitialise le temps de recharge de cette compétence si Yumeko se trouve dans la même équipe et que cette compétence tue un ennemi.
Temps de recharge: 4

Suppression

Formule: 4.65*ATK
Formule: 4.65*ATK
Formule: 4.65*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 80 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Actives] pendant 2 tours. Il est impossible de résister à ce débuff si Yumeko se trouve dans la même équipe.
Temps de recharge: 4

Stoïcisme [P]

Les dégâts infligés par ce Champion ne peuvent pas être réduits par les Compétences Passives ou les Maîtrises des ennemis, sauf par les Compétences Passives des Boss. Les dégâts infligés par ce Champion ne peuvent pas non plus être augmentés par les Maîtrises de ce Champion ou les compétences Passives des alliés, sauf lors d’attaques sur les Boss. Dès que Yumeko meurt, accorde instantanément un tour à ce Champion et réinitialise le temps de recharge de chacune de ses compétences.