Genzin vs Ruel Maître-chasseur

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Genzin Clan de l’Ombre Esprit Attaque Légendaire -
Ruel Maître-chasseur Elfes Noirs Esprit Attaque Légendaire Taux critique 20%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Genzin 60 6 17505 1553 859 100 15 63 30 0
Ruel Maître-chasseur 60 6 13545 -3960 1696 +143 980 +121 97 -3 15 63 30 10 +10

Comparaison des compétences

Genzin

Entailles Gracieuses

Formule: 1.3*ATK
Formule: 0.06*MAX_STAMINA
Attaque 3 fois un ennemi. Chaque coup remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 6 %.

Raie d’Acier

Formule: 3.8*ATK
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. Chaque coup critique remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 10 %.
Temps de recharge: 4

Vengeance Prédestinée

Formule: 5.5*ATK
Formule: 0.3*MAX_STAMINA
Formule: 0.6*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. Ignorera les buffs [Invincible] et [Bouclier]. Remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 30 %. Sinon, remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 60 % si la cible possède 50 % de PV ou moins après cette attaque. Réduit également d’1 tour le temps de recharge des compétences Raie d’Acier et Vengeance Prédestinée si cette attaque tue un ennemi.
Temps de recharge: 4

Bushido [P]

Formule: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Formule: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Augmente la VIT de ce Champion de 10 et sa RÉS de 50 si le nombre de Champions dans l’équipe du Champion est inférieur ou égal au nombre d’ennemis dans l'équipe ennemie. [Cet effet fonctionne toujours lors des combats contre les Boss.]
Ruel Maître-chasseur

Ignobles Flèches

Formule: 3.2*ATK
Attaque un ennemi. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. Transfère un débuff aléatoire de ce Champion sur la cible si la cette dernière se trouve sous débuff [Malédiction].

Déclencher la Chasse

Formule: 3*ATK
Formule: 3*ATK
Formule: -0.25
Formule: -0.25
Attaque tous les ennemis. Place une frappe supplémentaire sur les ennemis sous débuffs [Malédiction]. Ignorera 25 % de la DÉF de chaque cible s’il y a 4 ennemis ou plus sous débuffs [Malédiction].
Temps de recharge: 4

Traquer la Proie

Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Place un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % sur tous les alliés pendant 2 tours, puis place un débuff [Malédiction] sur tous les ennemis pendant 2 tours. Place également un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 2 tours, puis remplit son Compteur de Tour de 50 %.
Temps de recharge: 6

Gibier Marqué

Formule: -0.05*TRG_B_SPD*TargetHasEffectOfKind(Mark_KindId)
Formule: -0.1*TRG_B_RES*TargetHasEffectOfKind(Mark_KindId)
Formule: 0.1*DMG_MUL
Formule: -0.3*BaseHealMultiplier
Réduit de 5 % la VIT des ennemis sous débuffs [Malédiction] et réduit de 10 % la RÉS de ces ennemis. Augmente également de 10 % les dégâts reçus par les ennemis sous débuffs [Malédiction] et réduit de 30 % la valeur des soins qu’ils reçoivent. Ces effets ne s’accumulent pas si plusieurs Ruel se trouvent dans la même équipe.