Ginro la Cigogne vs Titus Plume-noire

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Ginro la Cigogne Clan de l’Ombre Néant Défense Légendaire Résistance 80
Lieu: Tous les combats
Titus Plume-noire Seigneurs Néant Défense Légendaire PV 40%
Lieu: Tous les combats
Élément: Néant

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Ginro la Cigogne 60 6 18825 936 1387 98 15 50 50 0
Titus Plume-noire 60 6 18495 -330 837 -99 1509 +122 97 -1 15 50 50 0

Comparaison des compétences

Ginro la Cigogne

Bec plongeant

Formule: 3.3*DEF
Attaque un ennemi. Possède 50 % de chances d’augmenter de 2 tours le temps de recharge d’une des Compétences prise au hasard de la cible.

Dérouter

Formule: 4.9*DEF
Attaque un ennemi. Place un débuff [Étourdir] pendant 2 tours. Ignorera les buffs [Blocage des Débuffs] et [Blocage des Dégâts].
Temps de recharge: 4

Posture de sentinelle

Place sur ce Champion un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % pendant 3 tours et un buff [Contre-attaque] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 7

Mouette rieuse [P]

Formule: 1*RES
Formule: 0
Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Formule: (0.1*B_DEF)*HeroCounterWithId(1)
[Effet Passif] Augmente la DÉF de ce Champion de 10 % chaque fois qu’il contre-attaque. La DÉF se réinitialise chaque fois que ce Champion joue un tour. Lorsqu’il attaque, convertit la RÉS de ce Champion en PRÉ supplémentaire. [Effet Actif] À la fin du tour de ce Champion, place un débuff [Provocation] d’1 tour sur tous les ennemis sous buffs [Augmentation d’ATQ].
Temps de recharge: 4
-
Titus Plume-noire

Lame de corbeau

Formule: 3.5*DEF
Attaque un ennemi. A 40 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Actives] pendant 2 tours. Il est impossible de résister à cet effet si ce Champion se trouve sous buff [Bouclier]. Dès qu’un allié contre-attaque, fait équipe avec les alliés pour attaquer, ou active instantanément une compétence. A également 40 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Actives] sur l’ennemi ciblé pendant 2 tours. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.

Étudiant de la guerre

Formule: 5.5*DEF*(1+SHIELDS_SUM_VALUE/HP)
Formule: 5.5*DEF*(1+SHIELDS_SUM_VALUE/HP)
Attaque un ennemi. Cette attaque est toujours critique si ce Champion se trouve sous buff [Bouclier]. Cette attaque gagne également un boost de dégâts égal à la différence en pourcentage entre les PV MAX de ce Champion et la valeur des buffs [Bouclier] dont il bénéficie. Retire tous les débuffs sur tous les alliés si la cible est tuée. Si la cible survit, place au lieu de cela un débuff [Provocation] sur tous les ennemis pendant 1 tour. Il est impossible de résister à cet effet si ce Champion se trouve sous buff [Bouclier].
Temps de recharge: 5

Confident d’Androc

Formule: 0.4*MAX_STAMINA
Place un buff [Protection d’allié] de 50 %, un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Augmentation de VIT] de 30 % sur un seul allié pendant 2 tours. Remplit également le Compteur de Tour de cet allié de 40 %. Active instantanément cette compétence à la fin du tour d’un allié si cet allié n’a pas de buff et que ses PV sont inférieurs à 100 %. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.
Temps de recharge: 5

Skill 99005 name

Skill 8000628 description

Pour seigneur et terre [P]

Formule: TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)+1
Formule: 0.1*TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)*DMG_MUL
Formule: TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)*0
Chaque fois qu’un ennemi frappe un allié, l’attaque suivante de cet allié infligera 10 % de dégâts supplémentaires pour chaque frappe qu’il subit (s’accumule jusqu’à 100 %). L’augmentation des dégâts se réinitialise après que cet allié a infligé des dégâts.